Apuestas de la Bundesliga: cómo se leen los momios, las ligas y las casas con permiso en México
Datos actualizados al noviembre 5, 2026; los números de permiso se cotejaron contra los pies de página y las fichas de cada operador, según lo que cada marca y las compilaciones de casas reguladas publican.
México es un país que apuesta, o al menos lo aparenta cada vez que se abre una aplicación. Hay avisos de juego responsable en las fichas, hay promociones con nombres en inglés, hay transmisión en vivo de partidos que ocurren a las tres de la mañana. Lo que no hay es una licencia de juego en línea como la entiende medio mundo. No la hay porque la Ley Federal de Juegos y Sorteos se publicó en el Diario Oficial el 31 de diciembre de 1947, cuando un teléfono era un aparato de baquelita y una apuesta no se hacía con el pulgar. Esa ley prohíbe los juegos con apuestas y las apuestas en todo el territorio, y luego permite lo que expresamente autoriza. En el hueco vive todo lo demás.
Ese hueco explica por qué el aficionado mexicano que busca un partido de la Bundesliga un sábado por la tarde acaba tomando una decisión que casi nunca se discute con franqueza: elegir una casa con permiso de la Secretaría de Gobernación, atada a un permisionario que ya opera un local físico, o elegir una marca que no tiene nada que ver con ese régimen y navega con las reglas que ella misma se pone. Las dos rutas existen, las dos tienen precio, y ninguna de las dos es gratis. Aquí no se pronostica nada. Nadie sabe quién gana un partido, y quien dice saberlo está vendiendo otra cosa. Lo que sí se puede saber, con aritmética de primaria, es cuánto cobra la casa por dejarte jugar y qué te cuesta cada atajo promocional.
El calendario alemán tiene una virtud que el aficionado del continente debería valorar más de lo que la valora: la Bundesliga juega con 18 clubes y 34 jornadas. Menos equipos, menos fechas, menos relleno de invierno y un descanso real. Comparado con la Premier League, que corre con 20 clubes y 38 jornadas desde el 21 de agosto de 2026 hasta el 30 de mayo de 2027, el formato alemán concentra la atención en menos partidos, y eso tiene una consecuencia práctica para quien apuesta: hay menos encuentros donde el mercado esté infraponderado, y los que quedan reciben más dinero. La Serie A italiana también tiene 20 clubes y 38 jornadas, y la Ligue 1 francesa recortó a 18 clubes y 34 jornadas desde la temporada 2023-24. Dos ligas de 34 jornadas, dos de 38. El número se lee rápido y casi nadie lo lee.
Vamos por partes.
Juego responsable: los límites que dependen de ti
El primer dato incómodo de este tema es que no existe un registro nacional de autoexclusión. En España un jugador se apunta a un fichero y todas las casas legales del país lo ven; en México ese fichero no está. La autoexclusión aquí es voluntaria y vive dentro de cada operador, con el alcance que ese operador quiera darle. Un jugador que se cierra la puerta en una casa puede abrirla en la siguiente sin que nadie lo note, y esa asimetría convierte la herramienta en lo que es: útil, insuficiente, y enteramente tu responsabilidad.

No hay tampoco un límite legal de depósito ni de pérdida. No existe en la ley un tope estatutario, no hay un número que la autoridad imponga por defecto, y por eso no encontrarás una cifra que valga para todas las casas. Lo que encontrarás son herramientas internas: descansos, límites de depósito y autoexclusión, cada una con el diseño de la marca que la ofrece. Las casas con permiso las mencionan en sus propias fichas. Codere México, por ejemplo, limita el uso a mayores de 18 años en la ficha de su aplicación e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Caliente, en el pie de su página principal, indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección dedicada al juego responsable. Son declaraciones de las propias marcas, y como tales se leen: dicen lo que la marca eligió decir.
¿Dónde queda entonces la protección real? En la ley que sí existe para el juego presencial, y en la edad. El Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, en su artículo 5, prohíbe la entrada de menores de edad a las áreas de apuestas de los establecimientos y a la figura del “cruce de apuestas”. Fíjate en lo que ese artículo hace y en lo que no hace: fija una prohibición, no fija un número. El 18+ que ves en los pies de página es una declaración de cada marca, y una cifra estatutaria de edad para apostar no queda establecida. Es un detalle fino y tiene consecuencias: si alguien quiere discutir si una casa se pasó de la raya con un menor, la discusión se apoya en el reglamento y en las condiciones de la marca, no en un número legal.
La otra capa es la del dinero sucio, y aquí el marco sí es concreto aunque su aplicación se sienta lejos del boleto de un aficionado. El juego es una actividad vulnerable bajo la ley de lavado de dinero. Los operadores verifican usuarios y reportan las transacciones relevantes a la Unidad de Inteligencia Financiera y al Servicio de Administración Tributaria. Qué documentos se piden y con qué formato exacto no queda establecido en un texto estatutario; lo que queda establecido es la obligación de verificar y de reportar. Para el jugador eso significa una identidad confirmada antes de poder retirar, y una coincidencia obligatoria entre el nombre de la cuenta bancaria y el nombre del titular de la cuenta de juego. No es una mesa de casino de película. Es un trámite.
Dónde buscar ayuda cuando la apuesta deja de ser un pasatiempo
La ayuda en México no llega a través de una autoridad de juego en línea, porque esa autoridad no existe para el canal digital. Llega por dos vías que no fueron diseñadas para esto y cumplen la función igual. La primera es el propio operador, y su calidad varía: las casas listan avisos de juego responsable, y algunas incluyen el cierre de cuenta como política expresa, según lo que sus fichas publican. La segunda es la vía sanitaria general, donde un problema con la apuesta se atiende como cualquier otra conducta compulsiva, con recursos que no están especializados en juego.

De ahí sale una recomendación que se sostiene sola y no necesita promoción: define el límite antes de depositar, no después de perder. Un jugador que fija cuánto va a gastar en la jornada del sábado tiene un plan; el que lo calcula el domingo por la mañana con la cuenta en rojo tiene una historia. Las herramientas existen dentro de cada casa, y el único tope que no depende del diseño de una marca es el que el jugador se pone con la cabeza fría. En un mercado sin registro nacional de autoexclusión, la herramienta que ninguna casa puede desactivar es la que el jugador ya trae puesta.
Las señales de alarma tampoco son un misterio: apostar para recuperar lo perdido, subir el monto cuando el presupuesto se acabó, ocultar el gasto en casa, apostar a las tres de la mañana partidos que no interesan. Ninguna de ellas es un diagnóstico, y todas son motivos para usar el cierre de cuenta temporal que la propia marca ofrece antes de que la decisión se tome sola.
Calendario, ligas y torneos: qué se juega y cómo se cuenta
Los números redondos esconden geografía. La Premier League tiene 20 clubes y 38 jornadas; la Serie A italiana, exactamente lo mismo, 20 clubes y 38 jornadas. La Bundesliga alemana tiene 18 clubes y 34 jornadas, y la Ligue 1 francesa bajó a 18 clubes y 34 jornadas desde la temporada 2023-24. Quien apuesta a las cuatro ligas sin mirar esa diferencia trata como equivalentes dos calendarios que no lo son: entre 34 y 38 jornadas hay cuatro fechas, y cuatro fechas son ocho partidos donde puede cambiar la clasificación, el descenso y el mercado de entrenadores.
La consecuencia para quien apuesta no es retórica. En una liga de 38 jornadas el calendario se estira y aparecen tramos donde un equipo grande baja la intensidad porque ya tiene el puesto asegurado; en una de 34, la temporada corta deja menos margen de maniobra y más presión en cada fecha. Una temporada apretada castiga la rotación y suele acercar los momios entre el favorito y el modesto, porque la diferencia de plantilla pesa menos cuando hay menos partidos para recuperar puntos. Ningún momento es más recomendable que otro por sí mismo — eso solo lo decide cada persona —, pero el formato sí cambia el tipo de partido que estás mirando.
El otro torneo que conviene entender es continental. La UEFA Europa League es el segundo torneo de clubes de Europa, y al campeón de la Copa del Rey de España se le asigna un lugar en su fase de liga 2026-27. Ese mecanismo explica por qué ciertos partidos de copa nacional se juegan con intensidad que no corresponde al prestigio del trofeo: el premio no es la copa, es la puerta a Europa. Y explica también por qué la Copa del Rey y la Europa League aparecen en las casas mexicanas con límites de apuesta y horarios que un aficionado local descubre a golpe de despertador.
Las temporadas se nombran como lo que son: un tramo de dos años. La Premier League 2026-27 va del 21 de agosto de 2026 al 30 de mayo de 2027, y esa es la forma de escribirla, no un año suelto. Escribir “la temporada 2026” cuando el calendario termina en 2027 es el error más común y el más fácil de detectar, porque el propio calendario lo desmiente.
En cuanto a lo que se puede apostar en las ligas europeas, la oferta entre casas varía más de lo que suele admitirse. Playdoit cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, además de casino en vivo, su herramienta “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, junto con casino y casino en vivo. Campobet cubre futbol, tenis y basquetbol con momios en vivo, transmisión de partidos y ajuste de apuestas en juego, y su ficha promete retiros rápidos y atención las 24 horas. Codere México cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, su creador de apuestas “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años.
Cada una de esas frases es de la marca que la dice, tomada de su propia ficha de aplicación. Léelas como lo que son: inventario declarado, no prueba de calidad. Que una casa diga que cubre esports no dice nada sobre la profundidad de sus mercados en un partido de segunda división alemana un viernes por la noche.
Qué liga se apuesta de verdad desde México
La respuesta honesta es que se apuesta la que se puede ver. La UEFA Europa League es el segundo torneo de clubes de Europa y su fase de liga 2026-27 recibirá al campeón de la Copa del Rey de España, un detalle que convierte ciertos cruces de copa en algo más que un partido de miércoles. Para el aficionado mexicano eso significa dos cosas: partidos a horas incómodas y mercados que se mueven durante la madrugada, con la liquidez repartida entre pocas casas.
Ahí conviene decir algo sobre las apuestas en vivo, porque el gancho es fuerte y el costo se esconde. Un momio en vivo se mueve con cada jugada, y la casa ajusta el precio con un margen mayor que en el mercado previo. No es mala fe: es el precio de la incertidumbre, porque el operador no sabe más que tú sobre el próximo córner. La consecuencia práctica es que el jugador que opera en vivo paga más por cada unidad apostada que el que arma su boleto antes del silbatazo, y ese sobrecosto no aparece en ningún banner.
Los momios en vivo, el ajuste en juego y la transmisión son lo que ofrecen las casas de esta comparación, cada una a su manera y según su propia ficha. Lo que ninguna ficha dice es el margen promedio de sus mercados en vivo, y sin ese número nadie puede comparar precios en serio. Un jugador que quiera hacerlo tendrá que abrir dos boletos con el mismo partido y anotar los momios a mano antes de decidir. Es tedioso. Es la única forma de saberlo.
Las nueve casas de esta comparación: cómo se eligen
Ningún ranking serio empieza por el nombre del ganador, porque el ganador depende de quién pregunta. Lo que sí se puede hacer es fijar criterios y aplicarlos igual a todos, y eso es lo que hay aquí: nueve operadores, un orden y una pregunta de fondo que es siempre la misma, qué camino abre cada uno y para quién.
El primer criterio es la documentación del permiso. Los nueve operan en México con un permiso de la Secretaría de Gobernación, a través de la Dirección General de Juegos y Sorteos, otorgado a un permisionario que ya tenía una operación física. Ojo con la palabra: es “permiso”, no “licencia”. En México el acto administrativo es temporal y se otorga a un permisionario, y esa distinción no es un capricho de vocabulario. Una licencia de juego en línea a la europea autoriza a un operador digital como tal; un permiso mexicano se apoya en un titular que ya explota un centro de apuestas o una sala, y la marca digital viaja colgada de ese titular. Cuando leas “licencia” en una promoción mexicana, la palabra está mal usada.
El segundo criterio es la trazabilidad del número. Aquí conviene ser directos: la lista oficial de permisos de la Dirección General de Juegos y Sorteos no pudo abrirse, así que cada número que aparece en esta página viene del pie de página de la propia marca o de una compilación de casas reguladas, y se marca como “según X, no confirmado oficialmente”. Algunas compilaciones se contradicen entre sí, y donde se contradicen no se imprime ningún número. Es una limitación real y el lector merece verla antes que una cifra limpia sin dueño.
El tercer criterio es lo que la marca dice de sí misma sobre el tema de esta página. Solo algunas fichas traen material sobre la oferta deportiva y los controles de juego responsable; donde la ficha no dice nada, aquí no se afirma nada.
La tabla que ordena lo que cada marca declara
| Casa de apuestas | Permiso SEGOB, según la fuente | Lo que su propia ficha declara sobre la oferta |
|---|---|---|
| Playdoit | DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según compilaciones del sector, no confirmado oficialmente | Apuestas en vivo y transmisión de futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención 24 horas |
| 1xBet | DGJS/0002/2020, según compilaciones del sector, que no pudieron confirmar el dominio ni la lista oficial; no confirmado oficialmente | Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, bonos de bienvenida y programa de lealtad |
| Pickwin | Sin número impreso: las compilaciones se contradicen sobre el número | La ficha de aplicación no detalla la oferta deportiva; su permiso se atribuye a Producciones Móviles S.A. de C.V. |
| Betcris | Sin número impreso: el pie de la marca y la tabla del propietario discrepan | Sin detalle de oferta deportiva en las fuentes consultadas; declara licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 |
| Codere | DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según compilaciones del sector, no confirmado oficialmente | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis |
| Strendus | DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según compilaciones del sector, no confirmado oficialmente | Sin detalle de oferta deportiva en las fuentes consultadas |
| Betway | Permiso 4184, según compilaciones del sector, no confirmado oficialmente | Sin detalle de oferta deportiva en las fuentes consultadas |
| Novibet | DGJS/DCRCA/1121/2020, según compilaciones del sector, no confirmado oficialmente | Sin detalle de oferta deportiva en las fuentes consultadas |
| Caliente | DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de su propio sitio, no confirmado oficialmente | Transmisión en vivo, creador de apuestas “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, solo para mayores de 18 años |
La columna del permiso tiene un problema que la tabla no puede resolver y que el lector debe entender: cuatro de las nueve casas muestran un número con fuente nombrada y sin confirmación oficial, dos no muestran ninguno porque las compilaciones se contradicen, y una lo trae de su propio pie de página. Eso no es un defecto de la tabla. Es el estado del registro. Un jugador que quiera verificar un número tendrá que pedirlo a la propia casa o esperar a que la autoridad publique una lista abierta, algo que se ha solicitado sin resultado hasta ahora.
Lo que la tabla sí permite leer es una asimetría entre la documentación y la oferta. Las marcas con el número mejor documentado no son las que más detalle dan sobre sus mercados, y las que dan más detalle no son las que traen el número más limpio. Nadie gana en las dos columnas.
Sobre el tamaño del mercado, hay que decirlo: las cuentas no cuadran. Un reporte habla de 136 sitios de apuestas y otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Las dos cifras no pueden ser correctas al mismo tiempo y ninguna se imprime aquí como oficial. Las nueve casas de esta comparación no son el mercado mexicano. Son una selección de marcas que sus fuentes presentan operando con permiso, y una marca que no aparezca aquí no está por eso sin permiso.
El mecanismo: cómo se arma un momio y qué se queda la casa
Aquí está el corazón de la página, y también la parte que casi ningún aficionado mira con atención.
Un momio decimal es una promesa de pago. Apuestas 100 pesos a un momio de 2.10 y, si ganas, la casa te devuelve 210: los 100 que pusiste más 110 de ganancia. La fórmula es la que se enseña en la escuela y no tiene truco: la devolución es la cantidad apostada multiplicada por el momio, y la ganancia neta es la cantidad multiplicada por el momio menos uno. Con 100 pesos a 2.10, la ganancia neta son 110 pesos. No hay más.
Cuando se combinan partidos en un parlay —o combinada, como también se le llama—, los momios de cada selección se multiplican entre sí hasta formar un solo precio. Dos selecciones a 1.90 y 1.80 dan un momio combinado de 3.42, y tres selecciones a 1.90, 1.80 y 2.00 suben a 6.84. La multiplicación es también la trampa: cada selección añadida multiplica el margen de la casa, no solo el premio. Un parlay de cuatro selecciones no paga cuatro veces más que cuatro apuestas sencillas; paga bastante menos de lo que sugiere la intuición, y ese hueco es la ganancia del operador.
Cómo se ve el margen dentro de los momios
Una casa nunca ofrece el momio justo. Ofrece un momio que ya lleva descontada su comisión, y la forma de medirla es sencilla aunque casi nadie la calcula. Se toma cada momio del mercado, se divide uno entre cada uno, se suman los resultados y esa suma es la participación que el mercado devuelve sobre el total apostado. El margen es lo que falta hasta el 100 %.
Vamos con un ejemplo ilustrativo, no con un precio cotizado. Imagina un partido de la Bundesliga con tres resultados a momios de 2.10 para el local, 3.40 para el empate y 3.60 para la visita. Uno entre 2.10 da 0.4762, uno entre 3.40 da 0.2941 y uno entre 3.60 da 0.2778. Sumados dan 1.0481, y ese uno de más es exactamente el margen: la casa devuelve alrededor del 95,4 % de todo lo apostado a ese mercado y se queda cerca del 4,6 %.
Guarda esa cifra y compárala con lo que paga cualquier promoción. Un margen del 4,6 % es lo que la casa cobra por unidad apostada en ese mercado, y se cobra pase lo que pase, gane el local, empate o gane la visita. La promesa de devolverte una apuesta si la pierdes por poco no te quita ese costo; solo cambia el momento en que lo pagas.
Pero 4,6 % no es el margen de un mercado real, y ahí está el punto. Ese cálculo sale de tres momios que inventé para ilustrar la mecánica. En un mercado verdadero de Bundesliga las cifras se mueven según la liga, el partido, la casa y el minuto, y por eso el resultado honesto es una banda con su condición y no un número. El margen de un mercado 1X2 en casas mexicanas se mueve, con esta fórmula, en una banda que ronda el 4 % y sube con facilidad por encima del 8 % según el partido, la casa y si el mercado es previo o en vivo. En mercados con más resultados, como el número exacto de goles o el marcador, la banda se abre todavía más, porque hay más desenlaces donde esconder la comisión.
Ese es el único número de la página que puedes aplicar a cualquier partido sin mentir. El resto son precios de eventos específicos con fecha de captura, y si intentas comparar dos casas con momios de partidos distintos estás comparando dos cosas que no tienen nada que ver. Un momio de 2.10 en un partido del Bayern no dice nada sobre el momio de 2.10 en un partido del Heidenheim.
La relación entre el margen y la liquidación es directa y vale la pena decirla completa: la participación de pago y el margen son la misma cosa vista desde dos lados. Si un mercado devuelve el 95 %, el margen es el 5 %. Si devuelve el 91 %, el margen es el 9 %. La diferencia entre esas dos casas es de cuatro puntos porcentuales sobre cada peso apostado, y a lo largo de una temporada eso pesa mucho más que cualquier bono de bienvenida de una sola vez.
Cuánto se queda la casa en una jornada larga
Un aficionado que apuesta 500 pesos cada fin de semana durante las 34 jornadas de una temporada pone en juego 17,000 pesos al año. Con un margen del 5 %, su costo esperado es de 850 pesos, sin importar cuántos partidos haya acertado. Con un margen del 9 %, ese mismo calendario cuesta 1,530 pesos. La diferencia entre las dos casas, sobre el mismo comportamiento y los mismos aciertos, es de 680 pesos: casi un depósito y medio del tamaño de cada apuesta.
Nadie ve esa cifra porque no aparece en un recibo. Aparece en los momios, cuatro puntos porcentuales a la vez, jornada tras jornada. Un jugador que acierta más de la mitad de sus apuestas y aun así termina el año en números rojos no está maldito; está pagando un margen que nunca midió.
Los requisitos de apuesta de los bonos viven en la misma lógica. Un bono de bienvenida no es dinero regalado: es un saldo condicionado. Antes de poder retirarlo hay que darle la vuelta al monto un número de veces, y cada una de esas vueltas se hace con el margen de la casa metido dentro. Un bono que exige darle tres vueltas al saldo y a lo mejor, apostando a mercados con un 5 % de margen, se come una parte sustancial del beneficio prometido antes de que el jugador pueda tocar un peso. Cuanto más alto el rollover y más alto el margen, menos queda.
Comparación de las nueve casas
Cada marca de esta lista tiene su propia lógica, y la lógica no es la misma para todas. Unas existen para el aficionado que quiere ver el partido y apostar en vivo; otras, para quien quiere una cuota competitiva y nada más. Lo que sigue es lo que cada una dice de sí misma, y al final, un juicio.
Playdoit: la casa que se vende como centro de entretenimiento
Playdoit llega con un catálogo que no intenta ser solo de futbol. Su aplicación declara cobertura de futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, su herramienta “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. El permiso es DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente, con el titular que las fuentes nombran como Eventos Festivos de México.
La mezcla de deportes es lo más interesante del perfil, y también lo que exige más cuidado. Una casa que cubre MMA y esports además de las ligas europeas tiende a repartir su profundidad de mercado, y el aficionado que solo quiere un hándicap asiático en un partido de Bundesliga podría encontrar mejor precio donde el futbol es el centro y no un departamento más. Lo del “Playboost” hay que leerlo como lo que la ficha dice —una herramienta para aumentar ganancias—, sin cifras que la respalden, y por lo tanto sin nada que evaluar todavía. El retiro anticipado, en cambio, tiene un costo que casi nunca se explica: salir de una apuesta antes del final se hace a un precio que fija la casa, y ese precio suele ser peor que el momio original. Es una puerta de salida, y las puertas de salida se pagan.
El juicio, entonces: Playdoit favorece a quien quiere un menú ancho y valora el casino en vivo. Su valor para un apostador de ligas europeas puro depende de algo que su ficha no aclara, y ahí el jugador tendrá que decidir con el boleto abierto en la mano.
1xBet: catálogo enorme y una contradicción en los papeles
1xBet presenta apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. El papeleo trae una arruga: el permiso DGJS/0002/2020 aparece según compilaciones del sector, que no pudieron confirmar el dominio ni la lista oficial, y la aplicación figura en la App Store bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular que las fuentes nombran como Entretenimientos Naturales. Ninguna de esas piezas se imprime como confirmada oficialmente.
Esa diferencia entre el titular del permiso y la empresa que publica la aplicación es un detalle que un lector puede verificar en treinta segundos y que vale la pena mirar. Un permiso mexicano es intransferible, así que la marca tiene que operar bajo el paraguas de su titular. Cuando el nombre que aparece en la tienda de aplicaciones es otro, la cadena de responsabilidad se estira, y el jugador que necesite reclamar un retiro tendrá que saber a qué entidad le está reclamando. No es una irregularidad probada; es un dato que conviene tener.
El programa de lealtad y las promociones de temporada son el tipo de cosa que se acumula a lo largo de una temporada completa y se convierte en valor real para quien apuesta con frecuencia. Para el jugador que abre una cuenta cada seis meses, no significan nada.
Para quien apuesta casi todos los fines de semana, la promoción recurrente y la transmisión valen más que cualquier bono de una sola vez.
Pickwin: el permiso sin número y una ficha que no dice
Pickwin es el caso donde la documentación se cae antes de empezar. Las compilaciones se contradicen sobre el número de permiso, y el número que una de ellas da es el mismo que aparece en el pie de Betcris para Producciones Móviles, señal de que ambas marcas cuelgan del mismo titular: Producciones Móviles S.A. de C.V., con Unocapali La Paz Operadora. Aquí no se imprime ningún número, porque ninguna fuente coincide con otra.
Su ficha de aplicación tampoco detalla la oferta deportiva, así que la marca queda sin nada que decir sobre el tema de esta página. Un lector atento notará que un operador que comparte titular con otro compite en realidad por el mismo dinero bajo dos nombres, y que la comparación entre los dos es una comparación de vestuario. Ese es el dato útil: para un jugador que ya está en un permisionario, la segunda marca no es una alternativa nueva, es la misma casa con otro logotipo.
Para un apostador que quiera saber qué mercados de Bundesliga ofrece Pickwin antes de registrarse, la respuesta es que tendrá que abrir la cuenta o preguntar directo. El perfil público no lo dice.
Betcris: dos jurisdicciones y un número que no cuadra
Betcris es la casa con la estructura más oblicua de la lista, y eso la hace interesante. Su pie de página muestra un permiso de la SEGOB DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018. Al mismo tiempo, la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026. El número del permiso mexicano y el de la tabla del propietario no coinciden, así que aquí no se imprime ninguno como oficial.
Dos marcos regulatorios en el mismo pie de página son una ventaja y una advertencia a la vez. Ventaja, porque una licencia maltesa significa que existe un regulador extranjero con poder sobre el operador, y eso ensancha el terreno de reclamación más allá de la SEGOB. Advertencia, porque saber cuál de las dos entidades es tu contraparte cuando hay un problema es justo el tipo de pregunta que nadie hace al depositar y todo el mundo hace al retirar. Además, la licencia maltesa que aparece en el pie caduca el 3 de noviembre de 2026: un detalle con fecha que conviene revisar antes de depositar, porque un vencimiento no renovado es una puerta que se cierra sin avisar.
Para el jugador a quien le importa tener un regulador europeo de referencia, esta es la casa que lo trae. Para el que nunca va a reclamar nada, esa ventaja es teórica y el papeleo es solo ruido.
Codere: la marca con el expediente más ordenado y más deportes
Codere México aparece con permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según compilaciones del sector, no confirmados oficialmente, con Libros Foráneos S.A. de C.V. como titular según las fuentes. Su ficha declara más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, y limita el uso a mayores de 18 años con avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta.
El creador de apuestas es la función que más merece una advertencia porque se vende como libertad y funciona como trampa aritmética. Combinar mercados distintos en un solo boleto multiplica el margen de cada uno, y una apuesta armada a mano con cinco mercados acumula cinco comisiones. La herramienta está bien diseñada y el resultado es un precio peor que el de las cinco apuestas por separado. Las apuestas gratis y los momios mejorados tienen el mismo patrón: un saldo condicionado o un precio destacado en un mercado puntual, con una condición que conviene leer antes de celebrar.
El juicio es que Codere se dirige al jugador que quiere una casa grande, conocida, con catálogo ancho y controles de cuenta claros en su ficha. El precio de esa comodidad es un programa de bonos que exige leer muy bien la letra chica.
Strendus: tres números y un titular discutido
Strendus acumula tres permisos: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmados oficialmente. El titular también está en disputa: las compilaciones nombran a Atracciones y Emociones Vallarta o a New Ads, sin ponerse de acuerdo.
Tres permisos en un mismo operador no significan tres veces más seguridad. Significan una operación que ha ido sumando autorizaciones a lo largo de los años, cada una con su propio alcance y su propia fecha, y una estructura donde el titular del permiso y el dueño de la marca pueden no ser la misma persona. Para el jugador, lo relevante es que la ficha de aplicación tampoco detalla la oferta deportiva, así que Strendus queda, por ahora, como una casa cuya documentación es más larga que su descripción pública.
Quien busque una marca con catálogo documentado de ligas europeas encontrará aquí poco que leer antes de registrarse. Quien ya la use y esté contento con ella no tiene por qué cambiar: el historial de permisos sugiere una operación estable, aunque el desacuerdo sobre el titular es un recordatorio de que en México el papeleo siempre tiene dos versiones.
Betway: número corto, silencio largo
Betway aparece con permiso 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente, y con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular según las fuentes. El número, sorprendentemente corto comparado con los formatos de año que usan las otras casas, corresponde a un permiso antiguo, y el titular es un frontón: la marca digital se apoya en una operación de pelota vasca.
Esa genealogía importa más de lo que parece. El reglamento contempla que los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón puedan obtener permisos complementarios para apuestas remotas, y ahí está el origen legal de varias marcas digitales mexicanas. No es una anomalía ni una irregularidad; es la vía por la que el juego digital existe en el país.
Lo que no existe es información pública sobre sus mercados. La ficha de aplicación no detalla la oferta deportiva, y por lo tanto no hay nada que comparar. Un jugador que quiera saber si Betway tiene profundidad en la Bundesliga tendrá que averiguarlo por su cuenta, dentro de la cuenta.
Novibet: un permiso reciente y un perfil por descubrir
Novibet trae permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, no confirmado oficialmente, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular según las fuentes. La fecha del permiso la sitúa como una de las autorizaciones más recientes del grupo, y también como una de las marcas con menos descripción pública de su oferta deportiva.
Una autorización reciente no es mejor ni peor que una antigua: es un dato sobre la trayectoria de la marca en el país. Las marcas que llevan más años han pasado por más cambios de reglas y han sobrevivido a más revisiones; las nuevas llegaron con el marco ya armado. Para el jugador, eso significa que Novibet probablemente tenga menos historial visible de disputas y también menos usuarios de los que aprender por experiencia ajena.
Quien valore una casa con treinta años de historia mexicana encontrará aquí lo contrario de lo que busca. Quien prefiera una plataforma sin tanto polvo encima tendrá que verificar por su cuenta lo que la ficha no dice.
Caliente: la casa con el permiso en su propio pie y un millón de opiniones
Caliente es la única de las nueve que muestra su permiso en su propio pie de página: DGG/SP/404/97, no confirmado oficialmente, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) como titular según las fuentes. Su aplicación, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V. en su versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026, ofrece transmisión en vivo, el creador de apuestas “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, y es solo para mayores de 18 años. En el pie de su página principal añade que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad y enlaza una sección de juego responsable.
El número es el más antiguo de la lista —formato de 1997— y eso dice mucho de la casa: es un permisionario con décadas de operación física antes de que existiera el canal digital. Esa continuidad es su mayor activo y también explica su oferta: mucha promoción, muchos eventos virtuales y una apuesta fuerte por la experiencia móvil.
El punto débil es el mismo en todas las casas grandes: la promoción no es información. Los eventos virtuales son mercados generados por un algoritmo, con márgenes que la casa fija sola y sin referencia externa, y ahí el 4,6 % del ejemplo se queda corto con holgura.
Para quien quiera una casa con nombre consolidado, trato conocido y una app madura, esta es la opción evidente. Para quien persiga el mejor precio en un mercado específico de Bundesliga, hay que comparar antes, porque el tamaño no abarata.
Rushbet: la casa de las ligas americanas
Rushbet ofrece apuestas en vivo con transmisión de NFL, MLB y ligas europeas de futbol, además de casino y casino en vivo. Las ligas europeas están ahí, pero el escaparate es claramente americano, y una casa cuyo mercado principal es la NFL dedica su profundidad donde está su dinero.
Eso no es un defecto, es una orientación. El jugador que reparte su presupuesto entre la NFL del domingo y la Bundesliga del sábado encuentra en Rushbet un solo lugar para ambos, con la ventaja de no tener que mover fondos entre dos cuentas ni recordar dos contraseñas. El jugador que solo apuesta futbol europeo paga el costo de una plataforma diseñada para otra cosa: mercados de Bundesliga menos profundos que en una casa especializada y un margen que probablemente no sea el más competitivo de la lista en ese deporte concreto.
Para el aficionado de ligas americanas esta es, de lejos, la opción más natural del grupo. Para el especialista en futbol alemán es una segunda cuenta, no la primera.
Campobet: el catálogo mínimo con promesa de rapidez
Campobet cubre futbol, tenis y basquetbol con momios en vivo, transmisión de partidos y ajuste de apuestas en juego. Su ficha promete retiros rápidos y atención las 24 horas. Tres deportes en una casa que cubre ligas europeas es un catálogo deliberadamente corto, y la brevedad puede ser una ventaja: una plataforma que no se distrae con esports puede concentrar su margen y su profundidad en el futbol, que es lo único que le importa a su público.
La promesa de rapidez en los retiros es la clase de afirmación que merece una prueba antes de confiar. Los tiempos de retiro dependen del método de pago y de la verificación de identidad, y una cuenta que no ha completado su KYC verá cualquier promesa alargarse en la práctica. El dato que sí conviene retener es el ajuste de apuestas en juego: mover una apuesta ya colocada es una función poco común y tiene costo, como todo lo que la casa ofrece de más.
Para el jugador de futbol, tenis y basquetbol que valora una plataforma simple, Campobet tiene sentido. Para quien quiera MMA o esports en la misma cuenta, no.
Permisos, ley y lo que cambia en 2026
La ley que gobierna esto tiene 78 años y sigue vigente. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial el 31 de diciembre de 1947, prohíbe los juegos con apuestas y las apuestas en todo el territorio y permite únicamente las que expresamente autoriza. El artículo 7 faculta a la Secretaría de Gobernación para otorgar permisos e inspeccionar; el artículo 8 la faculta para clausurar establecimientos sin autorización; el artículo 9 prohíbe que un local quede junto a escuelas o centros de trabajo; el artículo 10 establece la colaboración de estados y municipios.
El reglamento que la aterriza es el Reglamento de la Ley Federal de Juegos y Sorteos, reformado el 16 de noviembre de 2023. Su artículo 1 cubre la autorización, el control y la inspección de los juegos con apuestas y los sorteos, con excepción de los de la Lotería Nacional, y fija jurisdicción federal. Su artículo 2 contiene la frase que ordena todo el sistema: la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente queda prohibida. Su artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario. Los dos tipos relevantes para apostar son los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos, según el artículo 28. Los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para apuestas remotas. Los permisos son intransferibles, artículo 31, y los permisionarios de apuestas remotas deben rendir cuentas trimestrales y anuales auditadas, mantener un seguro, un bono de fianza y reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero, artículo 29.
Ninguna ley menciona las apuestas en línea, y ese vacío es el que produce todo lo demás. La práctica reportada es que un sitio digital no puede tener una licencia digital propia: opera colgado del permiso de un titular autorizado con local físico, y un mismo permisionario puede operar varias marcas. Las otras dos formas de apostar que sí tienen regulación son las apuestas mutuas en hipódromos, galgódromos y frontones con “cruce de apuestas”, donde nunca pueden participar menores de edad según el artículo 5, y la Lotería Nacional, que queda fuera del reglamento por su artículo 1. Sobre un mercado de intercambio de apuestas no se encontró ninguna disposición, así que esta página no afirma que exista uno en México. Tampoco se encontró ninguna regla sobre restricciones de eventos o ligas menores.
La autoridad es la Secretaría de Gobernación, y dentro de ella la Dirección General de Juegos y Sorteos, que autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos y lleva los procedimientos de sanción. La lista oficial de permisos que la Dirección publica no pudo abrirse, y de ahí el formato de esta página: cada número va con su fuente nombrada y la marca de que no se confirmó oficialmente. El Congreso solicitó entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y sigue sin haber una lista consultable.
Qué pasa con las marcas bloqueadas y cuándo
La parte inestable de este mercado merece una explicación fechada, porque la situación cambia y una afirmación sin fecha envejece mal. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas, y bet365 y Betano (Ganador Azteca, Grupo Salinas) quedaron inhabilitadas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo lícito sin relación con apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente. Por eso esta página no dice que una casa esté abierta o cerrada hoy: dice su estado con la fecha en que constaba.
Alrededor de 20 casinos físicos fueron clausurados en 2026. Y sobre la pregunta que todo el mundo hace —si un jugador comete un delito al apostar en un sitio sin permiso— la respuesta es que no queda establecido: ninguna multa ni exención figura en la ley vigente.
La comparación honesta es esta. Una marca con permiso aporta una sede legal mexicana, un permiso de la SEGOB, controles de identificación y prevención de lavado, y un CFDI de retenciones. Una marca del exterior no aporta nada de eso, y un saldo en un operador bloqueado puede quedar congelado. En ninguno de los dos casos hay registro nacional de autoexclusión. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y conviene decirlo sin adornos: la zona offshore opera sin las protecciones locales y sin un nombre que la respalde aquí.
La reforma que no es ley y las iniciativas que tampoco
La SEGOB terminó, según lo reportado el 13 de octubre de 2026, un anteproyecto para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. No ha sido presentado y no es ley. Un anteproyecto que existe en un cajón no cambia ninguna de las reglas descritas arriba, y el jugador que lea titulares sobre una nueva ley de juego en México debería verificar si lo que se aprobó fue una iniciativa, un anteproyecto o nada.
Hay además una iniciativa para derogar la ley de 1947 y crear un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión. Es una propuesta, no una norma. Si llegara a aprobarse cambiaría varias cosas de esta página de golpe: la edad mínima subiría de los 18 que hoy declaran las marcas a 21, y habría por fin un marco de autoexclusión. Hoy ninguna de las dos existe.
En publicidad y bonos, el panorama es igual de preliminar. No se encontró ningún artículo federal de publicidad en los artículos del reglamento revisados. Los reportes sobre límites de horario en transmisiones —después de las 22:30, o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley. Los proyectos para limitar a influencers y atletas, prohibir anuncios en transmisiones deportivas y prohibir los bonos de bienvenida no son ley. Tampoco existe una regla estatutaria sobre bonos, y después del aumento del IEPS los operadores rediseñaron los bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto. Eso último no es filantropía: es contabilidad.
Impuestos: quién paga, quién retiene y por qué el bono se encoge
El impuesto del operador es el IEPS sobre juegos con apuestas y sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, previsto en el artículo 2, fracción II, inciso B) de la Ley del IEPS. La tasa pasó del 30 % al 50 % con la reforma publicada en el Diario Oficial el 7 de noviembre de 2025, en vigor desde el 1 de enero de 2026. El mismo inciso alcanza a los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave, según los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA.
Ahora la parte que casi nadie aclara, y que aquí se dice sin adornos: la base del impuesto no queda establecida. El texto legal habla solo del “valor de la actividad”, la prensa dice “monto total apostado”, y por eso esta página no escribe “50 % de lo apostado” ni “50 % de los ingresos brutos”. Cualquiera de las dos lecturas cambia por completo la cuenta, y afirmar una de ellas sería inventar. Los impuestos estatales varían: la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.
Para el jugador, la parte que importa está en la Ley del ISR, artículos 137 y 138. Los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados son ingreso, y el pagador retiene el 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no supera el 6 %, y el 21 % si un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración cuando está obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, unos 7 % en total según un reporte secundario, y los premios que superan 600,000 pesos en un año deben reportarse en la declaración anual, también según reporte secundario.
El detalle que muchos pasan por alto: el artículo 137 habla de premios autorizados legalmente. El tratamiento de un premio ganado en un sitio sin permiso no queda establecido, y en ese caso la posición correcta es consultar a un contador o asesor fiscal antes de asumir nada.
Preguntas frecuentes
¿Qué se puede apostar en las casas que tienen permiso de la Secretaría de Gobernación?
Se puede apostar deportes a través del permiso de un permisionario autorizado, y también en las formas que el reglamento sí regula: apuestas mutuas en hipódromos, galgódromos y frontones con “cruce de apuestas”, y los sorteos de la Lotería Nacional, que quedan fuera del reglamento. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los tipos de apuesta no tienen una regla propia en los artículos revisados, y tampoco se encontró una restricción sobre ligas menores o eventos concretos.
¿Cómo compruebo si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
Pide el número de permiso a la propia casa y búscalo en la lista que publica la Dirección General de Juegos y Sorteos, aunque esa lista puede no estar disponible para consulta. El permiso es un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario, no transferible, según el artículo 31 del reglamento, así que el titular del permiso y el dueño de la marca no siempre coinciden y conviene verificar los dos nombres.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
La devolución es la cantidad apostada multiplicada por el momio. Con 100 pesos a un momio de 2.10 vuelven 210 pesos, de los cuales 110 son ganancia neta. En un parlay los momios de cada selección se multiplican entre sí: dos selecciones a 1.90 y 1.80 dan un precio combinado de 3.42, pero cada selección añadida también multiplica el margen que se queda la casa.
¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas dentro de los momios?
Se divide uno entre cada momio del mismo mercado, se suman los resultados y esa suma es la participación que el mercado devuelve. Con momios de 2.10, 3.40 y 3.60 la suma da 1.0481, así que el mercado devuelve cerca del 95,4 % y la casa se queda alrededor del 4,6 %. En un mercado real de Bundesliga esa cifra se mueve con el partido, la casa y si la apuesta es previa o en vivo.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingreso bajo los artículos 137 y 138 de la Ley del ISR. El pagador retiene el 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no pasa del 6 %, y el 21 % si un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si presentas la declaración cuando estás obligado.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Dentro de la propia cuenta: las casas listan herramientas voluntarias como descansos, límites de depósito y autoexclusión, y cada una las diseña a su manera. No existe un límite legal de depósito o de pérdida en México y tampoco un registro nacional de autoexclusión, así que el tope no lo impone la autoridad ni se comparte entre operadores: es una decisión del jugador y vale solo para la casa donde la activó.
Fútbol y ligas – apuestasdeportivmx
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