Apuestas deportivas por internet en México, 2026: quién tiene permiso, quién no y qué cuesta cada camino
Datos actualizados a noviembre 5, 2026, con las condiciones de permiso y de registro tal como las publican las propias casas de apuestas y los medios que las reportaron.
México es un país donde apostar por internet es legal y, al mismo tiempo, las casas de apuestas por internet no tienen licencia. Las dos frases son ciertas y conviven sin problema: la Ley Federal de Juegos y Sorteos existe desde el 31 de diciembre de 1947, prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el territorio y luego abre una puerta, la de lo expresamente autorizado. Nadie ha escrito una ley que nombre lo digital. Lo que hay es un permiso de la Secretaría de Gobernación, la SEGOB, tramitado a través de la Dirección General de Juegos y Sorteos, en manos de un permisionario que sí tiene un establecimiento físico; el sitio en línea cuelga de ese papel. La palabra correcta es permiso. La palabra que usa el marketing es licencia, y ese cambio de sustantivo esconde la primera decisión que un lector tiene que tomar.
A partir de ahí el camino se abre en dos. Está la marca que opera con un permiso mexicano detrás: tiene un lugar legal donde responder, controles de identidad, retenciones documentadas y una autoridad a la que reclamarle. Está la marca que opera desde fuera: sin permiso mexicano, sin autoridad local a la que tocar la puerta y con el saldo expuesto a que un día el dominio deje de cargar. Eso no es teoría. Betano, de Ganador Azteca, quedó bloqueada desde noviembre de 2025, cuando la UIF congeló cuentas, y en diciembre de ese mismo año un tribunal colegiado solo le permitió publicar contenido informativo. En marzo de 2026 un juez de distrito le concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo y el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. Dos marcas, dos resoluciones, ninguna certeza.
Lo que sigue está ordenado para que el lector elija con las cartas boca arriba: primero el marco legal y qué significa cada palabra, después las herramientas de juego responsable y su límite real —en México no existe un registro nacional de autoexclusión, así que la protección es la que cada casa tenga a bien ofrecer—, luego el calendario de deportes y torneos, el recorrido completo de una apuesta desde el registro hasta el retiro, la comparativa de nueve operadores con permiso, y al final el panorama de quién paga qué y por qué.
Panorama: el permiso de la SEGOB y el papel del permisionario {#panorama}
La primera sorpresa para quien busca dónde apostar es que el sitio no es el titular del permiso. La estructura mexicana separa a quien tiene el papel de quien pone la cara. La Ley Federal de Juegos y Sorteos prohíbe los juegos de azar y las apuestas salvo lo expresamente autorizado, y el Reglamento, en su artículo 2 reformado el 16 de noviembre de 2023, añade la otra mitad de la frase: lo que no está expresamente previsto queda prohibido. Sobre esa base la SEGOB interpreta y aplica la ley, y la Dirección General de Juegos y Sorteos autoriza, controla, supervisa, expide, modifica y termina permisos, además de llevar los procedimientos de sanción.
Entre los tipos de permiso relevantes para apostar están los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos. Los dueños de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para la apuesta remota. Los permisos no son transferibles y sus titulares deben rendir cuentas trimestrales y anuales auditadas, mantener seguros, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir fianza. Ese es el armazón. Ahí aterriza cada marca que aparece en esta página.
Qué significa que un permiso no sea una licencia
Un permiso es un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario. Temporal, y esa palabra hace todo el trabajo: lo que se concede hoy se puede terminar mañana, y no hay un derecho adquirido que el operador pueda esgrimir contra la autoridad. Una licencia de juego suele describir la actividad entera y su titular la ejerce; un permiso mexicano describe la actividad y la ata a una persona autorizada con establecimiento. De ahí que el sitio en línea no pueda tener permiso propio: la práctica reportada es que ninguna plataforma digital obtiene un permiso digital autónomo, y muchas marcas extranjeras se apoyan en un permisionario local. Un mismo permisionario puede operar varias marcas, lo cual explica que dos sitios con nombres y colores distintos compartan papel.
Para el apostador esto cambia dos cosas concretas. La primera, a quién se le reclama un saldo: al operador del sitio, no al dueño del papel, que puede ser una empresa completamente distinta. La segunda, qué tan estable es el permiso al que uno confía su dinero, porque la revocación no requiere que haya una falta del jugador ni siquiera del sitio.
La lista oficial que no se puede abrir
Aquí llega la parte incómoda. La Dirección General de Juegos y Sorteos publica, según se dice, un PDF de sitios autorizados; ese documento no se pudo abrir. En mayo y julio de 2026 el Congreso pidió un registro público abierto, lo cual es la confesión de que no lo hay. Los recuentos de sitios de apuestas se contradicen: un reporte habla de 136 sitios, otro de entre 30 y 35 operadores digitales en dominios .mx. Por eso en esta página no aparece ningún conteo y ningún número de permiso se presenta como oficial: los números que verás más abajo están puestos según la compilación o el pie de página que los publica, y no como dato confirmado por la autoridad.
Eso deja al lector con una tarea que nadie puede hacer por él. El número de permiso no se puede verificar contra una fuente pública, así que conviene mirarlo como lo que es: una declaración de la casa sobre sí misma. Si el número no aparece, o aparece con dos cifras distintas en dos lugares, eso también es información. Significa que la única constancia disponible es la que el propio operador decidió publicar.
Los bloques de noviembre de 2025 y el año siguiente
El bloqueo no es un supuesto. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la UIF identificó trece casinos y congeló cuentas, y en esa operación quedaron deshabilitadas bet365 y Betano, de Ganador Azteca. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra ambas marcas, según una sola fuente. Sobre eso se levanta la regla de lectura de esta página: el estatus se menciona con su fecha y nunca como abierto o cerrado hoy, porque cambia más rápido de lo que tarda en publicarse.
Lo que no cambia es lo que un bloqueo le hace al saldo. La cuenta queda congelada, el dinero no sale y el plazo para reclamarlo no lo pone el jugador. Una marca bloqueada no es una marca que esté en problemas legales menores: es una marca de la que, por un tiempo, no se puede sacar nada.
Normativa mexicana: qué está permitido y qué no {#normativa}
La pregunta “es legal apostar por internet en México” tiene una respuesta que cabe en una línea y otra que ocupa media página. La corta: sí, a través del permiso de la SEGOB de un permisionario. La larga empieza por reconocer lo que no existe. No hay una ley de apuestas en línea. No hay un artículo del Reglamento leído que regule por separado la apuesta en vivo, los deportes virtuales, los esports o los tipos de apuesta. No hay un número estatutario de edad para apostar, aunque el Reglamento prohíbe a los menores estar en las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el “cruce de apuestas”, y las marcas escriben 18+ en sus propias fichas y pies de página. No hay un tope legal de depósito ni de pérdida, ni una cuenta temporal de descanso. Y no hay, en las fuentes consultadas, ninguna disposición sobre un mercado de intercambio de apuestas, por lo que esta página no afirma que exista uno en el país.

Las apuestas de apuestas mutuas y las carreras de caballos sí están reguladas, en hipódromos, galgódromos y frontones, con el “cruce de apuestas” como figura propia y con menores que nunca pueden participar. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento por su artículo 1. Los eventos restringidos —ligas menores o competiciones de menores— no aparecen en las disposiciones revisadas.
La reforma que todavía no es ley
En octubre de 2026, según lo reportado el día 13 de ese mes, la SEGOB terminó un borrador para reemplazar la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad. No se ha presentado y no es ley. Existe además una iniciativa para derogar la ley vigente que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos con edad mínima de 21 años y con autoexclusión. Es una propuesta, y tratarla como un cambio en vigor sería el error más caro que puede cometer alguien que planee su cuenta a dos años.
Vale la pena detenerse en por qué esto importa para quien apuesta y no solo para quien legisla. Una ley de 1947 que prohíbe y luego autoriza deja un espacio enorme a la interpretación administrativa: el artículo 2 del Reglamento prohíbe lo no previsto, y quien decide qué está previsto es la autoridad del momento. Eso es lo que convierte un permiso en un documento vivo, y lo que explica que marcas con años de operación hayan desaparecido de la noche a la mañana.
Identidad, verificación y reportes
Las casas verifican a sus usuarios mediante procedimientos de conocimiento del cliente y reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego es una actividad vulnerable bajo la ley antilavado. Los documentos concretos que hay que entregar no están fijados en un estatuto, así que cada operador arma su propio procedimiento y el lector los conoce en el momento del registro. Lo que sí es constante es la consecuencia: el retiro va a una cuenta a nombre del jugador. Cuenta de terceros, no.
El operador, además, emite un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Ese documento es el rastro fiscal de la operación y conviene guardarlo, porque es el que después sostiene lo que se haya retenido.
Prevención: límites, autoexclusión y lo que la ley no hace por ti {#prevenci}
Hay una frase que ordena toda esta sección: en México no existe un registro nacional de autoexclusión. No hay un padrón al que un jugador se apunte para que ninguna casa seria le abra la puerta. Fuera de eso, la protección que recibe es la que la marca decida ofrecer, y eso convierte la elección de casa en una decisión de juego responsable, no solo de momios.

Las normas mexicanas sí ponen límites, pero en otro terreno. El Reglamento prohíbe a los menores de edad estar en las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el “cruce de apuestas”, sin fijar una cifra en el texto. Las marcas escriben 18+ por su cuenta, y la publicidad muestra la clave del permiso oficial y avisos de juego responsable según un reporte secundario. Lo que no hay es un tope legal de depósito o de pérdida al que el jugador pueda apelar cuando la casa no se lo ofrece: si el operador no tiene herramienta de límites, no hay norma que lo obligue a tenerla.
Lo que cada marca dice de sí misma
Vale la pena ver esto con nombres. La ficha de la app de Codere México dice que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. El pie de página de caliente.mx indica que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide “divertirse con responsabilidad” y enlaza una sección de juego responsable. Playdoit enlaza en su ficha los términos y las pautas de juego responsable y restringe el uso a mayores de 18 años. Betcris dice en su pie de página que los juegos con apuestas están estrictamente prohibidos para menores de edad, enlaza una sección de juego responsable y aclara que el servicio no se promociona a menores de 18 años.
Codere es la única de las marcas comparadas aquí que además nombra, en su propia ficha, políticas de cierre de cuenta. Es una diferencia pequeña y muy concreta: quien quiera cerrar su cuenta y no dejar rastro activo tiene ahí un procedimiento escrito que puede citar, y no una dirección de correo a la que rogar.
El instrumento que sí funciona y el instrumento que no
Un límite de depósito lo pone el jugador, y sirve exactamente para lo que parece: acota cuánto dinero entra en la cuenta por semana o por mes, y por lo tanto acota lo que se puede perder. No sirve para nada más. Una autoexclusión voluntaria interna de una casa cierra la cuenta en esa casa y deja las demás abiertas; sin un registro nacional, esa es la realidad, y conviene saberlo antes de confiarle la protección a una sola marca.
La secuencia práctica para quien quiere control y no solo promesas tiene cuatro pasos que dependen uno del otro. Primero, decidir el monto mensual disponible para apostar, que es un número del presupuesto familiar y no del saldo de la cuenta. Segundo, fijar el límite de depósito en esa cifra, sabiendo que la casa puede tardar en aplicarlo. Tercero, elegir la casa donde ese límite se pueda consultar y modificar con claridad. Cuarto, si el problema ya no es de límite, usar la autoexclusión de la marca y entender que cubre una sola puerta.
La autoexclusión sin padrón, contada sin adornos
La trampa de todo esto es sutil: sin registro nacional, el jugador que decide parar tiene que decidir lo mismo en cada casa, y esa decisión depende de la memoria y del estado de ánimo, que es justo lo que falla cuando hace falta. La autoexclusión interna sirve como pausa personal y no como barrera del sistema. Ninguna casa seria lo presentará de otro modo, aunque el aviso de juego responsable en el pie de página se lea como una promesa de protección.
Betano está bloqueada desde noviembre de 2025 (congelamiento de cuentas de la UIF); en marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, pero el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. Las dos marcas están fuera de la comparativa de operadores de esta página porque no se presentan como cartas activas.
Deportes y torneos: el calendario que mueve los momios {#calendario}
El fútbol es el deporte que sostiene el mercado mexicano, y no hace falta discutirlo mucho: la Liga MX llena las casas de apuestas toda la temporada, y el Mundial de 2026 ya se jugó en junio y julio, en el formato ampliado con 48 selecciones, y pasó. Lo que queda de ese verano son los mercados que se abrieron a su sombra y la costumbre del apostador ocasional de mirar momios de partidos internacionales que ahora le quedan a siete horas de diferencia horaria.
El calendario importa más de lo que parece. Cuando hay un torneo grande, las casas compiten con momios mejorados y bonos y el margen se aprieta; cuando el calendario está seco, el margen se estira y las promociones desaparecen. Un apostador que revisa el margen de un mismo mercado en dos semanas distintas ve ese movimiento sin haber cambiado nada.
Fútbol, basquetbol, tenis y el resto
La oferta de cada marca se puede leer casi literalmente en lo que cada una anuncia. Codere México cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Playdoit cubre fútbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. La app Caliente Deportes ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. Betcris destaca en su app el parlay del mismo juego, el retiro anticipado, las apuestas a jugadores, retiros rápidos, métodos de pago locales y atención en español.
Las carreras de caballos merecen un párrafo aparte porque son el único de estos deportes con regulación propia en el Reglamento del país. Las apuestas mutuas y las carreras están reguladas en hipódromos, galgódromos y frontones, con el “cruce de apuestas” como figura específica y con los menores de edad excluidos de participar en él, sin excepción. Un lector que solo quiere carreras está en el mercado más formal de la lista y, a la vez, en el que depende de permisos de una naturaleza distinta.
Por qué la oferta ancha no es la oferta buena
Un catálogo de 30 deportes suena a libertad y en la práctica es una cuenta de márgenes distintos. Cada deporte tiene su propio margen en la casa, y el margen de un mercado no es el de otro: el 1X2 de un partido de fútbol y el total de puntos de un partido de basquetbol no comparten número. Eso significa que la marca con la lista de deportes más larga no es necesariamente la marca que paga mejor en el deporte que le importa al lector, y que comparar catálogos es comparar la parte visible de la oferta y no la parte que cuesta dinero.
El creador de apuestas merece su propio comentario, porque es donde la casa recupera lo que dio en el escaparate. Una apuesta combinada de varios mercados del mismo partido multiplica los momios de las patas, y multiplica también el margen que la casa cobra en cada una. Cuantas más patas tenga el boleto, más veces se paga ese margen. Es la razón por la que una combinación se siente generosa y sale cara.
Cómo funcionan las apuestas por internet, paso a paso {#procedimiento}
El recorrido completo, en el orden en que ocurre, tiene más estaciones de las que un anuncio sugiere. Registro, verificación de identidad, primer depósito, elección del deporte y del mercado, armado del boleto, y por último el retiro, que es donde la mayoría de las dudas aparecen y donde los plazos no son los mismos en todas las casas.
El registro pide datos personales y un correo. La verificación de identidad es el paso que más gente abandona y también el que más problemas evita: es el mismo procedimiento que después permite que el retiro llegue a una cuenta a nombre del jugador. Las casas reportan operaciones relevantes a la UIF y al SAT, porque el juego es actividad vulnerable bajo la ley antilavado, así que conviene asumir desde el inicio que la cuenta es nominal y no anónima.
Los métodos de depósito que cada marca publica varían. La ficha de la app de Codere México menciona depósitos con tarjeta, SPEI y OXXO. Playdoit acepta Visa, Mastercard, OXXO y transferencias bancarias, entre otros métodos, y promete retiros rápidos y pagos inmediatos. En la página principal de Betcris México se muestran los logotipos de Apple Pay, OxxoPay, PayPal, Visa, Mastercard y SPEI como métodos de depósito, sin indicar montos mínimos. Todos estos métodos son lo que cada marca dice de sí misma en su propio escaparate; ninguna ley mexicana regula los pagos de apuestas.
Del momio al boleto
El momio es el número que se multiplica por lo apostado. Mil pesos a momio 1,90 devuelven 1.900 pesos si la apuesta gana, de los cuales 900 son ganancia y 1.000 son el dinero que uno puso. La apuesta sencilla tiene un solo resultado que resolver. El parlay, o combinada, encadena varios: los momios se multiplican entre sí y basta fallar uno para perder todo. La apuesta en vivo se juega con el partido en curso y con momios que se mueven en segundos. El hándicap iguala a dos equipos de nivel distinto y el más/menos fija una línea que el partido tiene que superar o no. El retiro anticipado, o cash out, ofrece cerrar la apuesta antes del final a cambio de una cantidad que la casa calcula en ese momento y que casi nunca es la que el jugador tenía en la cabeza.
Un detalle práctico que la gente descubre tarde: el momio no lleva impuestos dentro en el momento de apostar, pero el premio puede llevar retención al cobrarse. Es la razón por la que el número que aparece en el boleto y el número que llega a la cuenta pueden no coincidir, y este punto se desarrolla con sus porcentajes en la sección de impuestos.
Retiros, plazos y lo que conviene revisar
El retiro tiene tres condiciones que se apilan. La primera es la identidad: va a una cuenta a nombre del jugador, así que un depósito hecho desde la cuenta de un familiar crea un problema al cobrar. La segunda es el volumen: si el saldo viene de un bono, hay requisitos de apuesta que cumplir antes de sacarlo, y ese es el tema del tramo siguiente. La tercera es el tiempo, donde las promesas se separan de los hechos. Playdoit promete retiros rápidos y pagos inmediatos en su ficha, y Betcris habla de retiros rápidos en la suya. “Inmediato” es una palabra del escaparate y no un compromiso con sanción si se incumple.
La forma de leer un bono es mirar el requisito de apuesta antes que el monto. Un bono de bienvenida de 7.000 MXN con un rollover alto puede costar más de lo que entrega, y un bono sin depósito de 1.000 MXN con un rollover a 10 veces sigue siendo, por definición, un bono: se convierte en apuestas y no en dinero disponible hasta que se cumpla la condición.
Cómo se calcula el margen y por qué te toca
El margen de la casa vive dentro de los momios y se calcula sobre un mismo mercado completo. La cuenta es sencilla y aquí sí conviene hacerla, porque vuelve visible lo que ningún anuncio dice. En un mercado de dos resultados con momios de 1,90 y 1,90 —un ejemplo ilustrativo, no un precio cotizado—, la proporción que devuelve el mercado es 1 ÷ (1/1,90 + 1/1,90), o sea aproximadamente 95 %, y el margen es el 5 % restante. Esa cifra no es la del fútbol mexicano ni la de un partido concreto: es la de este par de momios, y sirve para entender el mecanismo.
El margen se mueve con el mercado. En un duelo de dos resultados la banda ronda el 5 %, mientras que en un mercado de tres resultados y en un partido con momios desiguales la casa cobra más, y una combinación de varias patas multiplica el margen de cada una hasta que la banda se va bastante por encima. Así que el número que hay que recordar no es un porcentaje, sino la condición: cuanto menos probable es un resultado y cuantos más resultados tiene el mercado, más alto es el margen escondido en el momio. Un ejemplo con los mismos 1,90 en el otro lado: el apostador que ve dos momios iguales está mirando un mercado simétrico, y en un mercado simétrico el margen se reparte por igual entre los dos lados; en cuanto los momios se desnivelan, la parte que el jugador paga se concentra en el lado menos popular.
Del boleto ganador al dinero en la cuenta
Cuando la apuesta se resuelve a favor, el retorno es la cantidad apostada multiplicada por el momio. Mil pesos a momio 1,90 devuelven 1.900 pesos, con 900 de ganancia neta. Lo que llega a la cuenta puede ser menos si el premio está gravado y la casa practica la retención correspondiente. El operador emite entonces un CFDI de retenciones, que es el documento con el que el jugador puede sostener después qué se le retuvo y por qué.
Cuánto falta para cobrar sube con el bono
El requisito de apuesta, o rollover, es el número que la casa no pone en el titular. Caliente anuncia en el encabezado de su página principal 1.000 MXN sin depósito y la duplicación del primer depósito hasta 7.000 MXN, sin aclarar si ambas ofertas valen solo para apuestas deportivas; según reseñas de casas de apuestas, el bono sin depósito de 1.000 MXN exige un rollover de 10 veces, mientras que el plazo, los momios mínimos y el rollover del bono de primer depósito varían de una reseña a otra. Con el rollover a 10 veces y suponiendo que solo se apueste el importe del bono, hay que mover 10.000 MXN en apuestas antes de que 1.000 MXN dejen de ser saldo de bono.
Ahí está la cuenta que casi nadie hace. Si se apuesta el bono en mercados con un margen del 5 %, mover 10.000 MXN cuesta en promedio unos 500 MXN en margen cobrado por la casa, y solo se recupera si las apuestas ganan. El bono de 1.000 MXN se juega, entonces, contra un costo esperado que ya consume la mitad de su valor antes de hablar de suerte. Y cuando la misma oferta se repite, las dos cuentas hacen con los mismos números un resultado idéntico, que es la única forma honesta de presentar un cálculo: reproducible y con su condición al lado.
Comparativa: nueve casas de apuestas por internet {#evaluacion}
Aquí está lo que cada marca publica sobre su propio permiso y sobre el tema de esta página. La columna no es un veredicto de la autoridad: es lo que cada casa dice de sí misma, con la fuente al lado. Ninguna fila se puede leer como una confirmación oficial, porque la lista de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo abrir y el Congreso pidió en 2026 un registro público que todavía no existe.
| Casa de apuestas | Permiso de la SEGOB según la fuente que lo publica | Lo que la propia ficha de la marca dice |
|---|---|---|
| Pickwin | El número no se imprime: las fuentes se contradicen entre sí (una compilación da el mismo número que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles); titular según las fuentes: Producciones Móviles S.A. de C.V., con Unocapali La Paz Operadora | Opera en México bajo el permiso de su permisionario; el dominio es pickwin.mx |
| Codere | DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) | Más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis; bono de bienvenida de hasta 7.000 MXN; depósitos con tarjeta, SPEI y OXXO; avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta; 18+ |
| Playdoit | DGAJS/SCEVF/P-02/2005, según casasdeapuestaslegales.mx; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Eventos Festivos de México | Fútbol, basquetbol, tenis, MMA y esports con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost”, retiro anticipado y atención 24 horas; bono de bienvenida de 1.000 MXN cuyas condiciones no quedan claras; Visa, Mastercard, OXXO y transferencias |
| Betway | 4184, según casasdeapuestaslegales.mx; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. | Su permiso aparece en la compilación consultada; el dominio es betway.mx |
| Novibet | DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. | Su permiso aparece en la compilación consultada; el dominio es novibet.mx |
| Betcris | El número no se imprime: el del pie de página de su propio sitio y el de la tabla de la compilación difieren; titular según las fuentes: Producciones Móviles | Apple Pay, OxxoPay, PayPal, Visa, Mastercard y SPEI como métodos de depósito, sin montos mínimos; parlay del mismo juego, retiro anticipado, apuestas a jugadores, retiros rápidos y atención en español; 18+ |
| Caliente | DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de página del propio sitio; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Tecnología de Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) | Transmisión en vivo, creador de apuestas, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales; 1.000 MXN sin depósito y duplicación del primer depósito hasta 7.000 MXN; 18+ |
| 1xBet | DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx, que no pudo confirmar el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Entretenimientos Naturales | El permiso aparece en la compilación consultada; la ficha de la app figura a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular |
| Strendus | DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, cuyas compilaciones difieren sobre el titular; sin confirmación oficial; titular según las fuentes: Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads | El permiso aparece en la compilación consultada; el dominio es strendus.mx |
Betano no está porque está bloqueada desde noviembre de 2025, con el congelamiento de cuentas de la UIF que la sacó de circulación. Y el hecho de que una marca no aparezca aquí no significa que no tenga permiso: significa que no está entre las nueve que aparecen en este análisis, y que el mercado mexicano tiene más opciones de las que caben en una lista.
Después de mirar la columna del permiso, la conclusión más útil no es cuál número es más largo. Es que los números se contradicen entre compilaciones y que dos marcas ni siquiera permiten imprimir uno. Ante eso, el lector tiene un camino razonable: usar la marca que publica un número verificable por ella misma en su propio pie de página —Caliente es el caso más claro de la tabla, con su DGG/SP/404/97 visible en su sitio— y tratar los demás números como declaraciones que la casa hace de sí misma.
Panorama del mercado: ofertas que suenan a dinero y no lo son {#fundamentos}
La oferta de bienvenida es la puerta de entrada y también el punto donde el lector se equivoca más. Vale la pena ordenar las formas que toma en este mercado, porque no todas se cobran igual y algunas no se cobran nunca. Está el bono sobre el depósito, que es el más común y el que trae rollover: dinero de bono que se convierte en saldo retirable solo después de mover cierto volumen. Está el bono sin depósito, la oferta que la casa suelta al registrarse sin pedir nada a cambio, que casi siempre viene atada a un rollover igual de exigente. Están los momios mejorados, que suben el precio de un mercado concreto dentro de un tope de apuesta casi siempre bajo, y que por definición reducen el margen de la casa en ese mercado y solo en ese. Y están las apuestas gratis, que son el resultado de un bono o de una promoción y no un regalo suelto: la apuesta gratis se juega, y si gana se cobra la ganancia sin el importe de la apuesta, porque el importe es precisamente lo que no puso el jugador.
Esa última distinción es donde el lenguaje de los bonos hace más daño. Una apuesta gratis no devuelve la cantidad apostada cuando gana; devuelve la ganancia calculada sobre ella. Un bono “sin riesgo” que se compensa con una apuesta gratis no es un reembolso en dinero: es otra apuesta, con su propio requisito y su propia probabilidad de fallar.
El bono de bienvenida, leído sin el escaparate
Los montos máximos son cifras de titular y por eso conviene mirar la letra. Codere México anuncia un bono de bienvenida de hasta 7.000 MXN y Caliente anuncia la duplicación del primer depósito hasta 7.000 MXN, ambas cifras del escaparate de cada marca. Playdoit anuncia 1.000 MXN de bono de bienvenida, pero en un apartado lo describe con primer depósito y en otro sin depósito, de modo que las condiciones no son claras; ese desajuste debería bastar para preguntar por escrito antes de depositar.
Aquí el consejo de editor es concreto y poco emocionante: elegir la oferta por el requisito de apuesta y no por el número grande. Un bono de 7.000 MXN es peor que un bono de 1.000 MXN si el primero exige mover cuarenta veces y el segundo diez, y como el rollover de la duplicación de Caliente varía de una reseña a otra, la cifra que el lector necesita no está en el escaparate. Pedirla por escrito al servicio de atención antes de depositar es la jugada racional.
“Sin depósito” y lo que cuesta recuperarlo
La oferta sin depósito tiene una virtud real: no hay que poner dinero para probar la casa. Y una trampa igual de real: como el saldo nació como bono, el jugador tiene que apostarlo antes de que sea dinero. Con el rollover a 10 veces del bono de 1.000 MXN de Caliente, y suponiendo que solo se apueste el importe del bono, el volumen a mover es de 10.000 MXN en apuestas, siempre que las apuestas cumplan los momios mínimos que la casa exija, lo cuales no están definidos del mismo modo en todas las reseñas. Un rollover no se cumple con cualquier apuesta: se cumple con apuestas que pasan el umbral de momio que la casa fija.
Esa condición del momio mínimo es la que menos se lee y la que más fracasos produce. Una apuesta a momio bajo, aunque sea del deporte correcto y del monto correcto, puede no contar para el rollover, y el jugador descubre el problema cuando ya apostó su saldo y el contador no se movió.
Bonos rediseñados, tasas nuevas y una promesa que no existe
Después del aumento del IEPS del que se habla más abajo, los operadores rediseñaron los bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto, según se reportó. Ese rediseño es la pista de que los bonos no son un regalo del cariño del operador, sino una línea de costo que se ajusta cuando cambia la carga fiscal. Si el impuesto sube, el bono se encoge o el requisito crece. Es el comportamiento previsible de un negocio, y el apostador debería leerlo como tal.
Ninguna legislación federal mexicana regula los bonos en el Reglamento leído, y los reportes sobre topes de horario de publicidad —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas y no ley. Los proyectos para limitar a influencers y atletas, para prohibir la publicidad en transmisiones deportivas y para prohibir los bonos de bienvenida no son ley tampoco. Quien espere que una norma le ponga el límite al escaparate va a esperar mucho tiempo.
El depósito, el retiro y el efectivo en la tienda
El dinero entra por tarjeta, por transferencia SPEI o en efectivo en tiendas como OXXO, según lo que cada marca publica. El efectivo en tienda es la puerta más mexicana de todas y también la que deja menos rastro del depósito, lo que en la práctica complica cualquier reclamación posterior sobre el origen de los fondos. La transferencia SPEI deja una huella bancaria y el retiro sale a una cuenta a nombre del jugador, que es la regla que la mayoría de las casas aplica y una de las razones por las que la verificación de identidad del primer día es tan importante.
La secuencia de una apuesta, del primer peso al último, cabe entonces en una docena de pasos dependientes: elegir casa con permiso público, registrarse, verificar identidad, depositar por un método a nombre propio, entender el rollover si se acepta la oferta, elegir deporte, comparar el momio de ese mercado en dos marcas, armar el boleto, seguir el resultado, cumplir el rollover si toca, retirar a la cuenta propia y guardar el CFDI de retenciones si hubo premio gravado. Cada paso tiene un costo y casi ninguno se ve desde el escaparate.
Los nueve operadores, uno por uno
Las fichas que siguen toman únicamente lo que cada marca publica sobre sí misma o lo que una compilación reporta sobre su permiso, y cada bloque cierra con una lectura propia. El orden es el mismo de la tabla comparativa, por si el lector quiere saltar del número al detalle.
Pickwin: el permiso que las fuentes se contradicen en numerar
Pickwin es la marca que ilustra mejor el problema del registro. Una compilación le atribuye el permiso SEGOB DGJS/DCRCA/1584/2019, y otra la referencia DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER, con Producciones Móviles S.A. de C.V. —junto con Unocapali La Paz Operadora— como titular según las fuentes. El problema no es la falta de documento: es que el número que una compilación da es el mismo que el pie de página de Betcris muestra para Producciones Móviles, de modo que dos marcas distintas quedan colgadas del mismo papel. Eso no prueba irregularidad alguna; prueba que las compilaciones se copian entre sí y que ninguna de ellas está confirmada por la autoridad.
Para un lector, el permiso de Pickwin solo es útil si puede verificarse, y aquí lo que se puede verificar es el dominio. El número se quedó sin imprimir por contradicción, y esa es la decisión honesta: un número contradictorio impreso como dato es peor que un espacio en blanco.
Codere: la marca que nombra su propio cierre de cuenta
Codere llega con dos números y un titular: permisos SEGOB DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, según Apuestas-legales.com.mx, a nombre de Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), sin confirmación oficial porque la lista de la DGJS no se pudo abrir. La ficha de su app figura a nombre de Codere Newco, S.A.U., salió en enero de 2017 y su versión vigente es del 20 de agosto de 2026, lo que habla de una plataforma mantenida y no de un lanzamiento abandonado.
Su oferta es de las más amplias de la comparativa: más de 30 deportes, estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis, con un bono de bienvenida de hasta 7.000 MXN y depósitos por tarjeta, SPEI y OXXO. Y su ficha dice algo que ninguna otra de las comparadas dice: que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Esa última parte es pequeña y valiosa a la vez, porque nombra un procedimiento donde las demás solo enlazan una página de juego responsable.
La marca pierde el punto del permiso verificable, no tiene el número en su propio sitio y sus condiciones de bono no vienen con el rollover a la vista. En términos de catálogo y de herramientas dentro de la app es la ficha más completa del grupo, y quien quiera cerrar su cuenta con un procedimiento escrito tiene aquí la única mención explícita del conjunto. Eso convierte a Codere en la opción más sólida para el apostador que quiere la oferta más ancha de deportes y, sobre todo, para quien valora saber por escrito cómo se da de baja.
Playdoit: mucha app y un bono con dos versiones
Playdoit se publica en la App Store de México a nombre de Atracciones America S.A. de C.V., salió en agosto de 2021 y su versión 1.31.0 es del 22 de octubre de 2026. Su permiso, DGAJS/SCEVF/P-02/2005, viene de casasdeapuestaslegales.mx a nombre de Eventos Festivos de México, otra vez sin confirmación oficial. La ficha de su app enlaza los términos y las pautas de juego responsable y restringe el uso a mayores de 18 años, con lo que el bloque de prevención queda cubierto con un enlace y no con una herramienta.
Lo que ofrece es concreto y está bien contado en su propia ficha: fútbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, “Playboost” para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Los pagos incluyen Visa, Mastercard, OXXO y transferencias bancarias, y la marca promete retiros rápidos y pagos inmediatos.
El detalle que duele es el bono: la ficha anuncia 1.000 MXN de bienvenida, pero en un apartado lo describe con primer depósito y en otro sin depósito. Es la clase de incoherencia que un jugador descubre después de haber depositado. La atención 24 horas es un activo real para quien apuesta en vivo y necesita resolver algo a las tres de la mañana; el bono, en cambio, es un riesgo de expectativa antes que una ventaja.
Betway: el permiso corto que la compilación sostiene
Betway aparece con el permiso SEGOB 4184, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., sin confirmación oficial. Es el número más corto de la tabla y eso no lo hace ni mejor ni peor: los formatos de numeración cambian con la época y con la oficina que los emitió, así que la longitud del número no dice nada sobre la solidez de la marca. El titular es un frontón, lo cual encaja con la figura del permiso complementario para apuesta remota que la normativa permite a los dueños de permisos de frontón.
Sobre su producto deportivo, esta página no tiene material adicional al permiso y al dominio, así que la lectura se limita a lo que se puede afirmar: es una marca que la compilación lista con permiso vigente a nombre de un titular identificable. Para un lector que busca una marca conocida internacionalmente y con presencia local, esa es toda la información disponible aquí.
Novibet: permiso reciente y ficha sin detalle
Novibet trae el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, según casasdeapuestaslegales.mx, a nombre de Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., sin confirmación oficial. El año del número lo sitúa como un permiso de la década en curso, y el titular remite a una empresa de la frontera, que es una figura recurrente en este sector: el permisionario con establecimiento en una ciudad del norte y una marca digital operando a nivel nacional.
Su permiso está en la compilación y su dominio es novibet.mx. Nada más se puede sostener con lo que hay a mano, y conviene no rellenarlo: quien quiera comparar el catálogo de Novibet tendrá que abrir su propio programa de apuestas, porque este texto no lo describe.
Betcris: el permiso con dos cifras y una licencia de Malta al lado
Betcris es el caso más interesante de la tabla por lo que su propio pie de página declara. Ahí aparece un permiso SEGOB DGAJS/SCEVF/P-06/2005-TER a nombre de Producciones Móviles, S.A. de C.V., que opera junto con Paradise Riviera Gaming, S.A. de C.V. según el oficio DGJS/405/2018; pero el número de esa compilación y el del pie de página no coinciden, así que no se imprime ninguno. Además, la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008 vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.
Ese doble papel es el punto. Betcris no es una marca que dependa exclusivamente de su permiso mexicano: tiene un respaldo extranjero con fecha de vencimiento visible. La licencia de Malta no convierte a la operación mexicana en regulada por México, y tampoco la vuelve una marca sin autoridad alguna. Son dos jurisdicciones con dos conjuntos de reglas, y el jugador mexicano se relaciona con la parte mexicana de la estructura.
En producto, la marca destaca en su app el parlay del mismo juego, el retiro anticipado, las apuestas a jugadores, retiros rápidos, métodos de pago locales y atención en español, con Apple Pay, OxxoPay, PayPal, Visa, Mastercard y SPEI en su página principal, sin montos mínimos indicados. Su pie de página dice que los juegos con apuestas están estrictamente prohibidos para menores de edad, enlaza una sección de juego responsable y aclara que el servicio no se promociona a menores de 18 años.
La app se publica a nombre de TV Global Enterprises Ltd., se lanzó en julio de 2018, su versión 3.2.1 es del 28 de septiembre de 2026 y funciona en México, Panamá, Perú, Ecuador, República Dominicana y Honduras. Un apostador que valora el parlay del mismo juego —el tipo de combinación que multiplica el margen de cada pata— encuentra aquí el catálogo más explícito de la comparativa, y el respaldo maltés es el argumento más fuerte del grupo para quien quiere una estructura con dos jurisdicciones detrás. Las dos cifras de permiso que no cuadran son el precio de esa comodidad.
Caliente: el único permiso impreso en su propio sitio
Caliente publica en su propio pie de página el permiso DGG/SP/404/97, presentado como autorización de la Secretaría de Gobernación, sin confirmación oficial porque la lista de la DGJS no se pudo abrir, y con Tecnología en Entretenimiento Caliplay (Grupo Caliente) como operadora del sitio según las fuentes. En una tabla donde ocho filas dependen de una compilación, esta es la única que depende de la marca misma, lo cual no la convierte en verificada por la autoridad pero sí en la menos dependiente de intermediarios.
La app “Caliente Deportes” la publica Tecnología en Entretenimiento Caliplay, S.A.P.I. de C.V., en su versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026, y ofrece transmisión en vivo, creador de apuestas (“crea tu apuesta”), depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales, solo para mayores de 18 años. En el encabezado de caliente.mx se anuncian 1.000 MXN sin depósito y la duplicación del primer depósito hasta 7.000 MXN, sin aclarar si ambas ofertas valen solo para apuestas deportivas.
Ese último detalle importa: una oferta de bienvenida que no aclara a qué producto aplica es una oferta que el jugador conoce a medias. Y el rollover del bono sin depósito, a 10 veces según reseñas de casas de apuestas, con un plazo y momios mínimos que no son iguales de una reseña a otra, es exactamente el tipo de condición que conviene pedir por escrito. Quien quiera una marca con permiso publicado en su propia casa y una app amplia tiene aquí la referencia más verificable de la comparativa; quien quiera saber a qué apuesta se compromete antes de depositar va a tener que preguntar.
1xBet: un permiso y una empresa distinta en la ficha de la app
1xBet aparece con el permiso DGJS/0002/2020, según Apuestas-legales.com.mx, a nombre de Entretenimientos Naturales, sin confirmación oficial: esa compilación no pudo confirmar el dominio 1xbet.mx ni la lista oficial de la DGJS. Y hay un detalle adicional que va en la misma dirección: la App Store lista la app bajo 1XCorp N.V., una empresa distinta del titular nombrado. Dos capas societarias distintas para una sola marca.
Para un lector, esto significa que la cadena que va del permiso al sitio tiene al menos un eslabón que no se puede seguir con documentos públicos. El permiso del titular no es el de la app, y ninguno de los dos se puede contrastar con la autoridad. Quien quiera una marca global con presencia en México puede encontrarla aquí; quien quiera poder nombrar al responsable legal de su cuenta, no.
Strendus: tres permisos, dos titulares y una duda sin resolver
Strendus cierra la tabla con tres números: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según casasdeapuestaslegales.mx, cuyas compilaciones difieren sobre el titular, que para unas fuentes es Atracciones y Emociones Vallarta y para otras New Ads, sin confirmación oficial. Tres permisos y dos titulares en una sola marca es un buen recordatorio de cómo se acumulan los papeles en este mercado: los permisos se otorgan, se modifican y se complementan a lo largo del tiempo, y una marca que lleva años operando puede acabar con un historial de varios números.
Sobre su producto deportivo, esta página no tiene datos adicionales, así que no se describen mercados ni condiciones de bono. Lo que sí se puede decir es que la compilación la lista con permiso y que el titular no es unívoco, y que esa incertidumbre es del mismo tipo que la de Pickwin y Betcris: no una sospecha, sino un registro público que no está disponible para resolverla.
Impuestos y dinero: IEPS, ISR y lo que te retienen {#supervision}
El marco fiscal mexicano grava las apuestas por dos vías y conviene no mezclarlas. La primera es el impuesto al operador. La Ley del IEPS, en su artículo 2, fracción II, inciso B), grava con una tasa del 50 % los juegos con apuestas y los sorteos que requieren permiso bajo la Ley Federal de Juegos y Sorteos, una tasa reformada en el DOF del 7 de noviembre de 2025 y en vigor desde el 1 de enero de 2026; antes era del 30 %. El mismo inciso alcanza a los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de la ley, con bloqueo temporal del servicio digital por incumplimiento grave según los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA.
La base es el punto delicado y aquí la honestidad consiste en no inventarla. El texto leído dice solo “valor de la actividad”; la prensa habla de “monto total apostado”. Esta página no afirma que se trate del 50 % de lo apostado ni del 50 % de los ingresos brutos, porque ninguna de las dos cosas está establecida en lo que se pudo leer. Lo que sí se puede decir es que la tasa pasó de 30 % a 50 % en cuatro meses, y que ese salto es el motivo del rediseño de bonos que se comentó antes.
La segunda vía es el impuesto al premio, y esta toca directamente al apostador. La Ley del ISR, en sus artículos 137 y 138, considera ingreso los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados. Quien paga retiene el 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no excede el 6 %, y el 21 % cuando un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solamente si la persona presenta la declaración a la que está obligada; de lo contrario el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal del 6 % sobre los premios, lo que da alrededor del 7 % en total según un reporte secundario, y los premios por encima de 600.000 MXN al año se reportan en la declaración anual según la misma fuente.
El impuesto estatal varía: la Ciudad de México grava el premio y Nuevo León grava los montos apostados. Esa diferencia es más relevante de lo que parece para alguien que apuesta en línea desde distintas entidades, porque el punto de conexión fiscal no siempre es el domicilio del jugador.
Premios de sitios sin permiso
El artículo 137 de la Ley del ISR cubre los premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento de un premio obtenido en un sitio sin permiso no está establecido. Sobre ese punto esta página no da una respuesta: la posición correcta es consultar a un contador o asesor fiscal antes de asumir cualquier cosa, sobre todo si el monto es relevante y hay una declaración anual en el horizonte.
La comparación honesta entre las dos zonas
El valor de un permiso mexicano se ve mejor cuando se pone al lado de su alternativa. Una marca con permiso ofrece un lugar legal en México, un permiso de la SEGOB, controles de KYC y antilavado y un CFDI de retenciones cuando el premio está gravado. Una marca sin permiso no ofrece nada de eso: no hay autoridad mexicana a la que reclamar, los saldos de un operador bloqueado pueden quedar congelados y el CFDI de retenciones no llega. En ninguno de los dos casos hay un registro nacional de autoexclusión, y esa carencia es la misma en las dos zonas.
Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y ese es el malentendido más frecuente: la licencia de Curazao no equivale a un permiso de la SEGOB ni se convierte en uno por el hecho de que el sitio acepte pesos y hable español. La zona offshore se describe aquí como lo que es, un espacio sin protección local, sin nombrar marcas y sin detalles de depósitos ni de bonos, porque no es el tema de esta página.
Qué pasa si el operador está bloqueado
Los bloqueos ya vistos enseñan la mecánica: primero la UIF identifica casinos y congela cuentas —el 11 y 12 de noviembre de 2025 fueron trece casinos—, después la Dirección General de Juegos y Sorteos suspende dominios, y después los tribunales corrigen por amparo, como hizo un juez de distrito en marzo de 2026 con bet365, cuyo acceso no se restableció de inmediato, o como habría ocurrido el 23 de octubre de 2026 según una sola fuente, cuando un tribunal federal suspendió la orden contra bet365 y Betano. Nada de eso devuelve automáticamente el saldo a su dueño.
Sobre la posición del jugador hay dos cosas que esta página no afirma: no establece una multa ni un delito por el simple hecho de apostar en un sitio sin permiso, y tampoco establece una exención. Lo que sí puede decir es lo que está escrito: el artículo 2 del Reglamento prohíbe lo no previsto y el artículo 8 de la ley de 1947 permite a la SEGOB cerrar establecimientos no autorizados, con una facultad reforzada para bloquear dominios y apps sin permiso, aunque la base legal del bloqueo de sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal del IVA no está establecida.
Un permiso es barato de comprobar y caro de ignorar
La decisión se reduce a lo que el lector haga con la información de la tabla. La marca con permiso publicado, verificable por ella misma y con un titular identificable es la que ofrece una puerta a la que tocar. La marca sin ese papel ofrece un catálogo que puede ser excelente y una salida que puede cerrarse sin aviso. En un mercado donde la lista oficial no se puede abrir y el Congreso pidió un registro público en 2026, el lector no tiene un documento de autoridad y tiene, en su lugar, el historial de bloqueos de los últimos doce meses. Con eso basta para ordenar las opciones y para entender que la pregunta útil no es cuál paga más, sino quién responde.
Preguntas frecuentes sobre apuestas deportivas por internet
¿Cómo saber si una casa de apuestas opera con permiso de la Secretaría de Gobernación?
No hay una lista oficial que se pueda abrir hoy: la Dirección General de Juegos y Sorteos publica un PDF de sitios autorizados y en 2026 el Congreso pidió un registro público abierto. En la práctica se revisa el pie de página del propio sitio, que suele indicar el número de permiso y el permisionario titular, y se contrasta con compilaciones del sector. Un número que aparece igual en dos fuentes distintas es mejor señal que uno que solo vive en un escaparate.
¿Cómo se calcula lo que paga una apuesta con la cantidad apostada y el momio?
El retorno es la cantidad apostada multiplicada por el momio. Mil pesos a momio 1,90 devuelven 1.900 pesos, de los cuales 900 son ganancia neta y 1.000 son el dinero propio. En una combinada los momios de todas las patas se multiplican entre sí y forman un solo precio: falla una pata y el boleto entero se pierde.
¿Cómo se nota el margen de la casa de apuestas en los momios?
El margen vive dentro del momio y se calcula sumando las inversas de todos los resultados de un mismo mercado. Con momios de 1,90 y 1,90, ese mercado devuelve alrededor del 95 % de lo apostado y la casa se queda con el 5 % restante. La banda sube cuando el mercado tiene más resultados, cuando los momios están desnivelados y cuando se encadenan patas en una combinada.
¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?
Desde la configuración de la cuenta o desde el servicio de atención, según lo que cada marca tenga disponible; en México no hay un tope legal de depósito ni de pérdida, así que la herramienta depende de lo que el operador ofrezca. Conviene fijar la cifra a partir del presupuesto mensual, no del saldo, y pedir por escrito que el límite quede registrado.
¿Se pagan impuestos por los premios de las apuestas en México y quién los retiene?
Los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados son ingreso para la Ley del ISR. Quien paga retiene el 1 % cuando el estado no grava el premio o su impuesto no excede el 6 %, y el 21 % cuando un impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si se presenta la declaración correspondiente; la Ciudad de México tiene además un impuesto estatal del 6 % sobre los premios.
¿Qué riesgos tienen las casas de apuestas sin permiso en México?
Ninguna autoridad mexicana responde por ellas y el saldo puede congelarse si el operador queda bloqueado, como ocurrió con las marcas deshabilitadas desde noviembre de 2025. Tampoco hay un registro nacional de autoexclusión al que apelar y no existe un CFDI de retenciones del que el jugador pueda echar mano. Una licencia de Curazao no equivale a un permiso de la SEGOB.
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