Apuestas de la Eurocopa: lo que cada casa te cobra antes del pitazo inicial

Updated noviembre 2026
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Un balón de fútbol en el círculo central de una cancha de pasto a la luz de la mañana

noviembre 5, 2026 · Datos revisados contra los pies de página de cada operador, las fichas de sus aplicaciones y las compilaciones de permisos publicadas, con el estatus de cada bloqueo fechado como lo reportan los medios que lo cubrieron.

La Eurocopa de futbol 2024 se jugó del 14 de junio al 14 de julio de 2024 en Alemania con 24 selecciones.

La Eurocopa de futbol no se juega este año: qué se apuesta realmente

México se pasa la vida esperando un torneo que no le toca. La Copa del Mundo se jugó en casa el verano pasado, y ahora el calendario de la afición mira hacia el norte del Atlántico: el campeonato europeo de selecciones. Muchos llegan a este texto buscando “apuestas de la Eurocopa 2026” con la idea de que hay un torneo en marcha. No lo hay.

La Eurocopa de futbol 2024 se jugó del 14 de junio al 14 de julio de 2024 en Alemania, con 24 selecciones repartidas en seis grupos de cuatro equipos y 51 partidos en total. Aquella edición terminó con España levantando su cuarto título europeo tras ganarle 2-1 a Inglaterra el 14 de julio de 2024 en el Estadio Olímpico de Berlín, ante 2.681.288 espectadores acumulados a lo largo del torneo. Seis futbolistas se fueron con tres goles: Cody Gakpo, Harry Kane, Georges Mikautadze, Jamal Musiala, Dani Olmo e Ivan Schranz.

Un balón de fútbol sobre un boleto de apuesta blanco en una mesa de madera a la luz del día
En la final de la Eurocopa 2024, el 14 de julio de 2024 en el Estadio Olímpico de Berlín, España venció 2-1 a Inglaterra y ganó su cuarto título europeo.

El siguiente campeonato europeo será la Eurocopa 2028, con 24 selecciones, en junio y julio de 2028, organizada por Inglaterra, Escocia, Gales e Irlanda. El partido inaugural es el 9 de junio de 2028 en Cardiff y la final, el 9 de julio de 2028 en Wembley, en Londres. La fase de grupos será de seis grupos de cuatro equipos y después vendrá la eliminación directa: octavos del 24 al 27 de junio, cuartos el 30 de junio y el 1 de julio, semifinales el 4 y el 5 de julio y la final el 9 de julio. No habrá partido por el tercer lugar. La clasificación se juega en doce grupos de cuatro o cinco equipos, con clasificación directa para los doce primeros y los ocho mejores segundos, y el sorteo será el 6 de diciembre de 2026 en Belfast.

Traducido a la práctica: entre hoy y el verano de 2028 lo único que se puede apostar de la Eurocopa son los mercados de largo plazo que cada casa abre con meses de anticipación —quién gana el torneo, quién llega a la final, quién es el máximo goleador— y esos mercados existen justamente porque el momio es generoso y la casa cobra por adelantado. Un mercado a dos años tiene menos liquidez, se mueve menos y se ajusta peor, así que el precio que ves hoy es el precio de la casa, no el del mercado. Eso, para el apostador mexicano, es el costo escondido del “pronóstico para la Eurocopa”: tiempo inmovilizado, información que cambia y un margen que no se abarata solo.

La historia del torneo ayuda a dimensionar por qué la afición lo busca igual. La primera Eurocopa se jugó en 1960; desde 2016 participan 24 selecciones, y de 1996 a 2012 fueron 16. España es el máximo campeón con cuatro títulos y Alemania ganó tres, en 1972, 1980 y 1996. El máximo goleador histórico es Cristiano Ronaldo, con 14 goles. Organiza la UEFA y se disputa cada cuatro años. Ninguna de esas líneas decide un partido, y ninguna debería decidir tu boleto.

El mecanismo: dónde entra el dinero de quien apuesta

Cuando alguien pone mil pesos al triunfo de una selección, la casa no está comprando la certeza de ese resultado. Está vendiendo un precio. Ese precio ya trae descontado lo que la casa se queda en promedio de cada peso jugado en el mercado, y ese descuento es el único dato que sabe de antemano quién gana y quién pierde. El resultado de un partido no lo sabe nadie.

Por eso la pregunta útil no es cuál casa “paga más”, sino cuánto cobra cada una por armar el mismo mercado. La diferencia no es dramática entre marcas grandes, pero sí es sistemática: se cobra en cada boleto, gane o pierda quien apuesta.

Cómo se eligen nueve casas de apuestas para la Eurocopa

Aquí no hay un pódium. Hay una criba. La comparación que sigue reúne nueve plataformas que operan en México y cuya vinculación con un permiso de la Secretaría de Gobernación (SEGOB) está declarada en su propio pie de página o en compilaciones publicadas de permisos, cada una citada como lo que es: una referencia secundaria, no un documento oficial.

El criterio de entrada es ese y solo ese: que la marca se presente bajo un permiso mexicano y que su oferta deportiva esté descrita en su propia ficha o en su propio pie de página. Las marcas bloqueadas o suspendidas —bet365.mx y Betano de Ganador Azteca, bloqueadas desde noviembre de 2025, con resoluciones judiciales que van y vienen— quedan fuera de la comparación, porque recomendar una plataforma cuya situación jurídica cambia cada trimestre no es comparar, es apostar a la resolución del juez. Ese asunto se cuenta completo, con sus fechas, más abajo, en la sección sobre el marco legal.

Lo que se compara es lo que cada marca dice de sí misma sobre el precio, la cobertura, los límites y las herramientas de control. No se compara el tamaño de la casa ni la “confianza” que inspira su publicidad. Un logo grande no abarata un margen.

Esta lista no es el mercado mexicano completo. Una marca que no aparece aquí no está, por ese solo hecho, operando sin permiso, y las compilaciones públicas se contradicen entre sí más de lo que un lector querría. Es un recorte de nueve, hecho con un criterio explícito, y el recorte también es una decisión editorial.

panora

Casa de apuestas Permiso de la SEGOB declarado Cómo se describe su oferta deportiva
Playdoit Permiso DGAJS/SCEVF/P-02/2005, titular Eventos Festivos de México, según las compilaciones de permisos publicadas; sin confirmación oficial Futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas
1xBet Permiso DGJS/0002/2020, según una compilación que no pudo confirmar el dominio ni la lista oficial; titular declarado Entretenimientos Naturales; la App Store lista la aplicación a nombre de 1XCorp N.V., empresa distinta de ese titular Apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, además de bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad
Novibet Permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, titular Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V., según las compilaciones publicadas; sin confirmación oficial Deportes y apuestas en vivo dentro de su oferta de plataforma
Pickwin Permiso de la SEGOB de su permisionario, a nombre de Producciones Móviles S.A. de C.V. con Unocapali La Paz Operadora; el número no se publica porque las compilaciones se contradicen entre sí Deportes y apuestas en vivo dentro de su oferta de plataforma
Caliente Permiso DGG/SP/404/97, mostrado en el pie de página del propio sitio de la marca; titular declarado Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente Transmisión en vivo, “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales
Betway Permiso de la SEGOB número 4184, titular Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V., según las compilaciones publicadas; sin confirmación oficial Deportes y apuestas en vivo dentro de su oferta de plataforma
Codere Permisos DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, titular Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México), según una compilación publicada Más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis
Betcris Permiso de la SEGOB de su permisionario, a nombre de Producciones Móviles; el número del pie de página del propio sitio y el de la tabla del propietario difieren, así que no se publica Deportes y apuestas en vivo dentro de su oferta de plataforma
Strendus Permisos DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según las compilaciones publicadas, que difieren sobre el titular; sin confirmación oficial Deportes y apuestas en vivo dentro de su oferta de plataforma

La columna que más incomoda a las casas es la primera, y no por lo que dice sino por lo que no puede probarse. Ninguna de las nueve marcas trae aquí una constancia que se haya podido abrir en la fuente primaria: el listado de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se pudo consultar, así que cada número es lo que la marca muestra en su propio pie de página —Caliente es el caso más limpio, porque el número sale de su propio sitio y no de un tercero— o lo que una compilación ajena afirma. Hay contradicciones reales en dos casos: la compilación que cita el permiso de Pickwin da el mismo número que el pie de página de Betcris asocia a Producciones Móviles, y en Strendus las fuentes no coinciden ni en el titular. Eso no convierte a esas marcas en irregulares. Convierte la pregunta “¿tiene permiso?” en una que el apostador no puede cerrar solo con lo que ve en pantalla.

Lo segundo que salta a la vista es que la columna de la oferta deportiva está muy desigualmente documentada, y eso también informa. Caliente, Playdoit, 1xBet, Codere y Strendus detallan deportes y funciones; en Novibet, Pickwin, Betway y Betcris la descripción se queda en el terreno de lo general, sin una lista de disciplinas ni de mercados. Para quien apuesta la Eurocopa eso no es un detalle estético: la profundidad de mercados de un torneo de selecciones —hándicap asiático, más/menos por tiempo, goleador del partido, córners— se decide en esa letra chica que unas fichas detallan y otras no.

Las herramientas de control aparecen más de lo que se esperaría. Codere México declara en su ficha que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta; Caliente advierte en su pie de página que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. No es filantropía: una plataforma con permiso mexicano tiene razones comerciales para mostrar esa cara, y esa cara es también la que un lector debería usar cuando algo se le va de las manos. El detalle de cómo se usan esas herramientas, y qué no existe en México, está en la sección sobre juego responsable más adelante.

Permiso de la SEGOB: qué significa apostar “con papeles” en México

La ley mexicana parte de una prohibición, no de una autorización. La Ley Federal de Juegos y Sorteos, publicada en el Diario Oficial de la Federación el 31 de diciembre de 1947, prohíbe los juegos de azar y las apuestas en todo el territorio y deja abiertos únicamente los que se autorizan de manera expresa. La SEGOB concede esos permisos e inspecciona (artículo 7), puede clausurar establecimientos sin autorización (artículo 8), ninguna casa puede quedar junto a escuelas o centros de trabajo (artículo 9) y los estados y municipios colaboran en la vigilancia (artículo 10).

El Reglamento de esa ley, reformado el 16 de noviembre de 2023, refuerza el mismo criterio. Su artículo 2 establece que la actividad de apuestas y sorteos no prevista expresamente queda prohibida. El artículo 1 cubre la autorización, el control y la inspección de los juegos con apuestas y los sorteos, salvo los de la Lotería Nacional, con jurisdicción federal. El artículo 3 define el permiso como un acto administrativo temporal otorgado a un permisionario —la palabra correcta es “permiso”, no “licencia”—. Entre los tipos relevantes para el futbol están los centros de apuestas remotas y las salas de sorteos de números o símbolos (artículo 28); los titulares de permisos de hipódromo, galgódromo o frontón pueden obtener permisos complementarios para la apuesta remota; los permisos no son transferibles (artículo 31); y los permisionarios de apuestas remotas deben presentar cuentas trimestrales y anuales auditadas, contratar un seguro, reportar operaciones sospechosas de lavado de dinero y constituir fianza (artículo 29).

Ninguna norma mexicana nombra la apuesta en línea. La práctica reportada es que un sitio web no puede tener un permiso digital propio: opera colgado del permiso de un titular autorizado con presencia física, y es común que una marca extranjera use a un permisionario local y que un mismo permisionario sostenga varias marcas. El artículo 5 del Reglamento prohíbe a los menores de edad estar en las áreas de apuestas de los establecimientos y participar en el “cruce de apuestas”, pero no fija una cifra; son las marcas las que declaran 18 años o más en sus propias fichas y pies de página, y una edad mínima legal para el juego no está establecida.

Aquí la página tiene que ser incómoda con las dos partes. El detalle que más pesa para quien va a depositar dinero esta semana es sencillo: no existe un listado oficial de permisos que un particular pueda abrir y cotejar. La Dirección General de Juegos y Sorteos se supone que publica un PDF con los sitios autorizados; el Congreso pidió entre mayo y julio de 2026 un registro público abierto, y las cifras que circulan sobre cuántos sitios de apuestas existen se contradicen de forma llamativa: un reporte habla de 136 y otro de entre 30 y 35 operadores digitales con dominio .mx. Cuando los conteos no cuadran entre sí, el conteo no sirve para decidir. Por eso en esta página no se imprime ningún número de permiso como oficial y no se afirma cuántas casas legales hay en México.

Apostar en una casa con permiso mexicano compra tres cosas concretas: un domicilio legal en el país al que reclamar, controles de identificación y de prevención de lavado de dinero, y un CFDI de retenciones cuando el premio causa impuesto. Una plataforma sin permiso local no ofrece ninguna de las tres, y en la sección sobre depósitos y retiros se ve la consecuencia práctica. Conviene decirlo con precisión: tampoco existe un registro nacional de autoexclusión, ni con permiso ni sin él. Ese hueco no lo tapa ninguna marca.

normati

La reforma que se esperaba tampoco está. La SEGOB terminó un anteproyecto para sustituir la ley de 1947 y lo envió al Gabinete de Seguridad; el dato se reportó el 13 de octubre de 2026. Ese documento no se ha presentado y no es ley. Hay además una iniciativa para derogar la ley vigente que crearía un Instituto Nacional de Juegos y Sorteos, con edad mínima de 21 años y autoexclusión; también es solo una propuesta. Nada de eso cambia hoy el boleto de nadie, y conviene no confundir el borrador con la norma.

Un documento con sello rojo sobre un escritorio de madera junto a un bolígrafo
En la Eurocopa 2024, seis jugadores anotaron tres goles cada uno: Cody Gakpo, Harry Kane, Georges Mikautadze, Jamal Musiala, Dani Olmo e Ivan Schranz.

Sobre qué se puede apostar, cada afirmación tiene su condición. Las apuestas deportivas solo son posibles a través del permiso de un permisionario autorizado por la SEGOB. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales, los esports y los distintos tipos de apuesta no tienen un artículo propio en el Reglamento revisado. El “cruce de apuestas” y las carreras están regulados en hipódromos, galgódromos y frontones, donde los menores nunca pueden participar (artículo 5). No se encontró ninguna disposición que regule un mercado de intercambio de apuestas, así que aquí no se afirma que exista uno mexicano. Tampoco apareció una regla sobre eventos restringidos o ligas menores. La Lotería Nacional queda fuera del Reglamento por su artículo 1.

La publicidad y los bonos siguen un camino parecido al de la reforma: mucho proyecto, poca norma. No se encontró un artículo federal sobre publicidad en los apartados consultados del Reglamento. Los reportes sobre horarios de transmisión —después de las 22:30 o entre las 06:00 y las 22:00— describen iniciativas, no ley; los proyectos para limitar influyentes y deportistas, prohibir anuncios en transmisiones deportivas y eliminar los bonos de bienvenida tampoco son ley. Y no existe una norma específica sobre bonos: lo que ocurrió, después del aumento del IEPS, es que los operadores rediseñaron sus bonos de bienvenida para absorber parte del impuesto.

Ese rediseño es la parte que toca el bolsillo. Un bono no es un regalo que aparezca de la nada. Es un descuento que la casa financia con su margen y que, cuando el impuesto sube, se recorta o se endurece. De ahí que las condiciones de los bonos —requisitos de apuesta, momios mínimos, plazos— se hayan vuelto más estrictas sin que ninguna ley las tocara. La sección sobre bonos y apuestas gratis pone esos números sobre la mesa.

Los bloqueos de 2025 y 2026: por qué bet365 y Betano no están en esta comparación

La cronología importa porque cambia cada pocos meses, y aquí va fechada como se reportó, sin promesa de que siga igual mañana. El 11 y 12 de noviembre de 2025 la Unidad de Inteligencia Financiera identificó 13 casinos y congeló cuentas; bet365 y Betano, de Ganador Azteca, quedaron inhabilitadas. En diciembre de 2025 un tribunal colegiado les permitió únicamente publicar contenido informativo lícito, sin relación con apuestas. En marzo de 2026 un juez de distrito concedió a bet365 un amparo contra el bloqueo, y aun así el sitio seguía inactivo el 24 de marzo de 2026. En julio de 2026 la Dirección General de Juegos y Sorteos suspendió diez dominios de casino en línea, entre ellos betano.mx y bet365.mx. El 23 de octubre de 2026 un tribunal federal habría suspendido la orden de la SEGOB contra bet365 y Betano, según una sola fuente. En 2026 también se cerraron alrededor de 20 casinos físicos.

Leer esa lista y concluir “tal marca está abierta hoy” es el error clásico de este mercado: no hay un estatus estable que se pueda sostener sin fecha. Lo que sí se puede decir es qué está en juego cuando una plataforma cae. Una cuenta con saldo dentro de un operador suspendido queda congelada, y recuperar ese dinero no depende de la casa ni del apostador, sino del juzgado que toque el expediente. Ese riesgo no aparece en ninguna publicidad de bienvenida.

Del lado de la facultad de la autoridad, el Reglamento dice lo que dice: su artículo 2 prohíbe lo que no está previsto expresamente, y el artículo 8 de la ley de 1947 faculta a la SEGOB para clausurar establecimientos no autorizados. La SEGOB ha reforzado su capacidad de bloquear dominios y aplicaciones sin permiso, y una base legal para bloquear sitios de apuestas más allá del bloqueo por incumplimiento fiscal de la Ley del IVA no está establecida.

Falta el otro extremo, que es el que casi nunca se escribe. Sobre el apostador que juega en un sitio sin permiso no se pudo establecer que exista una multa o un delito, y menos una exención. No se afirma ni lo uno ni lo otro. Lo que sí se puede comparar sin ambigüedad es lo que cada zona ofrece: una marca con permiso trae foro legal mexicano, permiso de la SEGOB, controles de identificación y antilavado y CFDI de retenciones; una marca del exterior no trae ninguna de esas cosas, y los saldos en un operador bloqueado pueden quedar congelados. Los sitios con licencia de Curazao no son permisionarios mexicanos, y eso no es una opinión: es una categoría jurídica distinta. El apostador mexicano que elige el exterior está comprando una cuota distinta a cambio de quedarse sin foro local, y ninguno de los dos lados le ofrece un registro de autoexclusión al que apelar.

Impuestos sobre los premios: quién retiene y cuánto resta al boleto

El impuesto pega dos veces y conviene no confundir a quién. Primero el operador. La Ley del IEPS, en su artículo 2, fracción II, inciso B), grava con 50 % los juegos con apuestas y los sorteos que requieren permiso bajo la ley de juegos, después de la reforma publicada en el DOF el 7 de noviembre de 2025 y vigente desde el 1 de enero de 2026; antes era 30 %. El mismo inciso alcanza los juegos en línea de residentes en el extranjero sin establecimiento en México, que deben cumplir las obligaciones de esa ley, con bloqueo temporal del servicio digital en casos de incumplimiento grave según los artículos 18-H BIS a 18-H QUINTUS de la Ley del IVA. La base no está establecida: el texto consultado dice solo “valor de la actividad”, la prensa habla de “monto total apostado”, y por eso aquí no se escribe “50 % de lo apostado” ni “50 % del ingreso bruto”. Esa ambigüedad no es un tecnicismo: decide si el impuesto se calcula sobre cada peso que se juega o sobre lo que queda después de pagar premios, y multiplica o divide por varias veces la carga. Los impuestos estatales también varían; la Ciudad de México grava las apuestas y Nuevo León grava los montos apostados.

Después, el jugador. La Ley del ISR, artículos 137 y 138, considera ingreso los premios de loterías, rifas, sorteos, juegos con apuestas y concursos legalmente autorizados. Quien paga retiene 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no excede 6 %, y 21 % si el impuesto estatal supera ese 6 %. La retención es pago definitivo solo si la persona presenta la declaración obligada; si no, el ingreso se acumula y la retención se acredita. La Ciudad de México tiene un impuesto estatal del 6 % sobre premios, lo que en la práctica ronda 7 % en total, según un reporte secundario, y los premios superiores a 600.000 pesos en el año deben reportarse en la declaración anual, también según prensa.

Sobre los premios cobrados en sitios sin permiso, el artículo 137 habla de premios “autorizados legalmente”, y el tratamiento fiscal de un premio obtenido fuera de esa categoría no está establecido. La posición sensata, y esta página la adopta, es consultar a un contador o asesor fiscal antes de asumir que la retención ya cerró el asunto. Nadie debería organizar su año alrededor de una retención cuya base final desconoce.

Juego responsable: las herramientas que existen y el registro que no

La autoexclusión voluntaria en México es un acuerdo entre tú y la casa, porque no existe un registro nacional que te saque de todas al mismo tiempo. Eso cambia por completo la utilidad de la herramienta. En un país con registro central, autoexcluirse es salir del sistema; aquí es cerrar una puerta y saber que las demás siguen abiertas.

Lo que sí ofrecen las plataformas está descrito en sus propias fichas. Codere México declara en la suya que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Caliente advierte en el pie de página de su sitio que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. Son las dos marcas de esta comparación que dejan rastro por escrito de sus salvaguardas, y ese rastro no es un adorno: es el único lugar donde un apostador mexicano puede leer, antes de abrir cuenta, qué pasa si quiere parar.

Las herramientas internas que las marcas listan en sus propias entradas son pausas, límites de depósito y autoexclusión. Nada de eso tiene respaldo legal obligatorio: no se encontró un límite legal de depósito o de pérdida, ni una cuenta temporal de descanso, y tampoco un número legal de edad para el juego. Es una diferencia importante frente a otros mercados, donde el límite existe por defecto y la casa solo lo sube si el cliente lo pide. Aquí el límite no existe hasta que alguien lo configura, y configurarlo toma treinta segundos en la sección de la cuenta que casi nadie abre.

prevencion

Poner un límite tiene un orden práctico que conviene respetar. Va primero el de depósito, porque es el que corta el ingreso de dinero y el que ninguna casa puede convertir en una promoción; después el de pérdida o de tiempo, que sirve cuando el problema no es cuánto entra sino cuánto se juega ya dentro; al final el cierre de cuenta, que es la medida definitiva y la más difícil de revertir. La verificación de identidad, el KYC, se cruza con todo esto: un operador con permiso mexicano identifica a sus usuarios, reporta las operaciones relevantes a la UIF y al SAT por tratarse de una actividad vulnerable de la ley antilavado, y expide CFDI de retenciones cuando el premio causa impuesto. Los documentos exactos que debe pedir cada casa no están establecidos en una norma.

Lo que ninguna casa mexicana puede ofrecer, porque no existe, es una desconexión que alcance a todo el mercado. Quien necesite ese nivel de contención tendrá que sostenerlo a mano, marca por marca, y ahí la lista de nueve de esta comparación deja de ser útil y se vuelve una advertencia: nueve puertas cerradas dejan otras tantas abiertas. Si el juego dejó de ser un entretenimiento pagado, el paso siguiente no es buscar la casa con mejores momios, sino buscar ayuda profesional. Esa línea no lleva ironía.

Bonos y apuestas gratis: cuánto cuesta realmente el “regalo”

Un requisito de apuesta es el precio de admisión a un bono, y casi nunca se anuncia en ese idioma. Si la casa te acredita mil pesos de bono con rollover de diez veces, el requisito exige mover diez mil pesos en apuestas antes de poder retirar nada. Repartido en boletos de 500 pesos, eso son veinte boletos. Y los boletos baratos no siempre cuentan: en la mayoría de los programas solo las apuestas a partir de un momio mínimo aportan al avance del rollover, de modo que una apuesta sencilla a un favorito claro suele aportar poco o nada. Si el rollover exige momio mínimo 1,80 y tu boleto va a 1,50, ese boleto no avanzó el requisito, ganó o perdió.

Aquí conviene un cálculo con las cifras ya puestas. Ahora mismo no hay un mercado de Eurocopa activo: el próximo torneo es en 2028 y las casas solo abren líneas de largo plazo, con un momio que nadie ha cotizado públicamente. Lo que sí se puede medir es lo que cuesta apostar a un partido de futbol en general, con un ejemplo aritmético: un mercado 1X2 ilustrativo con momios decimales 2,10 para el local, 3,40 para el empate y 3,60 para la visita. Sumando los inversos de esos tres momios y tomando el recíproco, la proporción que ese mercado devuelve al conjunto de los apostadores queda entre el 95 y el 96 %, lo que deja un margen de la casa entre el 4 y el 5 %. La horquilla se debe a que la suma de inversos ronda 1,043, y ese es el descuento que trae cada peso jugado en ese mercado. Es un ejemplo, no una cuota ofrecida por ninguna casa, y no hay un número único: en mercados secundarios de un torneo corto —goleador, resultado exacto, tarjetas— el margen suele ser mayor que en el 1X2, y en un duelo de selecciones sin favorito claro, también.

Con ese descuento sobre la mesa, el valor esperado de un bono deja de parecer magia. Supongamos mil pesos de bono con rollover de diez veces: diez mil pesos de apuesta obligatoria. A un margen de la casa del 5 %, mover esa cantidad cuesta en promedio alrededor de 500 pesos en valor perdido; a un margen del 4 %, unos 400. No es un desembolso que la casa te cobre: es lo que el boleto promedio deja de valer a lo largo de las jugadas que el requisito obliga a hacer. Contra eso se acredita el bono, y en el debe hay que apuntar también los momios inflados de las apuestas que no cuentan y las apuestas gratis que no devuelven la apuesta cuando ganan. La conclusión es estrecha y precisa: el requisito de apuesta convierte el bono en un descuento de decenas de pesos, no en dinero gratis de mil. Es una estimación promedio bajo el supuesto de que todo el bono se juega una sola vez cada peso del rollover, no un resultado garantizado para nadie.

Con una apuesta gratis la cuenta es distinta y peor, aunque suene mejor. Si la casa entrega un boleto gratis por cien pesos y la apuesta gana a momio 2,00, la ganancia es de 100 pesos y no de 200, porque el importe del boleto no se devuelve: la apuesta gratis paga la ganancia, no el capital. Visto en valor, un boleto gratis de 100 pesos a momio 2,00 vale alrededor de 50 pesos en promedio dentro del mismo mercado del 95 %, porque se paga menos de la mitad de lo que parece. Un “apuesta gratis” que no devuelve el importe rinde menos que un “bono” del mismo número: si el rollover es parecido, el bono en efectivo vale más, y ahí es donde el lenguaje de las promociones se vuelve tramposo sin mentir en ningún número.

Los códigos promocionales no hacen falta para juzgar una oferta: lo que decide el valor son el rollover, el momio mínimo, el plazo y el tope de ganancia, y esas cuatro cifras se leen en los términos antes de aceptar nada.

requisitos

Las condiciones que de verdad cambian el cálculo son cuatro y se leen en este orden. El rollover, que define cuántos pesos hay que mover. El momio mínimo por boleto, que decide si tus jugadas cuentan. El plazo, que aprieta el cálculo anterior: un rollover alto con una semana de plazo obliga a jugar rápido y a aceptar momios peores, que es la forma más silenciosa de pagar el bono. Y el tope de la apuesta gratis, porque una apuesta gratis de mil pesos que solo paga hasta doscientos de ganancia vale mucho menos de lo que su cifra sugiere.

Hay un detalle que se pierde siempre entre la letra chica: muchos programas cuentan de forma distinta las apuestas combinadas y las sencillas, y varios excluyen por completo los momios bajos y los mercados en vivo. Para el apostador que apuesta a favoritos con momios cortos, un rollover puede ser, en la práctica, inalcanzable, y el bono se queda dentro de la casa hasta que caduca. Leer las condiciones no es un trámite: es la única parte del bono que se puede controlar.

Pronósticos y estrategia: qué se puede calcular y qué no

Nadie sabe quién gana, y una página que lo dijera estaría vendiendo algo que no tiene. Lo que sí se puede calcular antes del silbatazo son las probabilidades implícitas de un mercado y el precio de cada boleto. Un momio decimal de 2,10 implica cerca de 47,6 % de probabilidad; 3,40 implica 29,4 %; 3,60 implica 27,8 %. Sumadas, dan alrededor de 104,8 %, y ese exceso sobre 100 % es exactamente el margen de la casa: se paga en cada boleto, tanto si la apuesta entra como si no. En un torneo de selecciones, donde los mercados de largo plazo se mueven con cada lesión y cada convocatoria, ese margen se vuelve más caro porque la información que lo ajusta llega tarde.

bankroll

La disciplina que de verdad produce efecto sobre el resultado no está en la selección del partido, sino en el tamaño de cada boleto. Un apostador que separa una cantidad fija y apuesta siempre el mismo porcentaje de ella puede sobrevivir a una racha mala; el que sube el importe después de cada pérdida está comprando boletos con dinero que no puede reponer. Esta es la parte aburrida y la única con reglas reales.

La letra que en México hace ruido es “consejos de apuestas” y casi siempre esconde una predicción con fecha. Frente a eso, la división útil es simple: lo que se puede verificar antes del partido —momio, margen, requisito, retención— pertenece al terreno del cálculo; lo que se refiere al resultado pertenece al terreno de la suposición. Un pronóstico sobre la Eurocopa 2028 con dos años de antelación vale todavía menos que un pronóstico para el partido del sábado, porque entre hoy y Wembley se habrán jugado doce grupos de clasificación con sorteo el 6 de diciembre de 2026 en Belfast y una fase final de 51 partidos con formato de seis grupos de cuatro.

Si lo que buscas es acción sobre la Eurocopa y no una opinión sobre ella, lo único que existe hoy en un programa de apuestas son los mercados de largo plazo: campeón, finalista, máximo goleador. Son mercados de paciencia, con dinero inmovilizado meses y un momio que se ajusta a la baja conforme el favorito avanza. Para un apostador con presupuesto chico, eso significa que el retorno posible se congela junto con el dinero.

Tipos de apuesta y momios: cómo se leen el mercado y el boleto

La Eurocopa concentra casi todos los formatos conocidos, y entender cómo se combinan es lo que separa un boleto consciente de un impulso. La apuesta sencilla pone un importe a un solo resultado. La combinada multiplica los momios de todos los aciertos y por eso paga mucho más, aunque la probabilidad de acertar todos los tramos también se multiplica: con tres patas a momio 2,00 cada una, el boleto paga 8,00, pero la probabilidad conjunta ronda el 12,5 % si se toma la cuota de mercado. El hándicap asiático equilibra a dos equipos desiguales con una línea de goles; el más/menos apuesta a un umbral de goles; el jugador marca una apuesta al rendimiento individual. El retiro anticipado, o cash out, permite cerrar una apuesta antes del final y cobrar una cantidad que la casa calcula con el momio vivo del momento, que casi nunca es el que la apuesta “debería” valer.

En un tiro de esquina aparte está el mercado de máximo goleador, que en un torneo corto es un ejercicio de paciencia y de quién sobrevive a los cruces. Su precio se arma sobre la probabilidad de avanzar del equipo y de anotar en cada ronda, y por eso se mueve fuerte después del sorteo del 6 de diciembre de 2026 en Belfast y otra vez al cerrar cada grupo. Históricamente se juega con muchos goles repartidos: en la edición de 2024, seis futbolistas terminaron con tres goles cada uno —Cody Gakpo, Harry Kane, Georges Mikautadze, Jamal Musiala, Dani Olmo e Ivan Schranz— y el máximo anotador de la historia del torneo es Cristiano Ronaldo, con 14 goles. Un reparto así obliga a fijarse en cuántos partidos juega el candidato: quien caiga en octavos tiene pocas oportunidades de separarse.

El detalle que importa en cada tipo es el mismo: el margen se calcula dentro del mercado y no dentro del torneo. Una casa puede ofrecer muy buen precio en el 1X2 de un partido grande y cobrar bastante más en el mercado de tarjetas de ese mismo partido. Comparar casas por un solo mercado elegido al azar es la forma más rápida de concluir lo contrario de lo que uno cree.

Deportes y torneos: qué se puede apostar en una casa con permiso

La cobertura de cada plataforma es la puerta por la que el cliente entra, y aquí las fichas de las nueve marcas se diferencian mucho más de lo que sugiere la publicidad. Playdoit lista futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. 1xBet ofrece apuestas en vivo, transmisión en vivo y estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, más bonos de bienvenida, promociones de temporada y un programa de lealtad. Codere México cubre más de 30 deportes con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Caliente incluye transmisión en vivo, “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales.

Ese catálogo es lo que se puede apostar cuando hay futbol europeo en pantalla. La cobertura de la Eurocopa, en cambio, se decide en un lugar menos visible: la profundidad de mercados del torneo, que depende de que la casa tenga a alguien cotizando hándicaps por tiempo, goles exactos y jugador. Una casa con 30 deportes puede tener cuatro mercados para un partido del torneo y una casa con diez deportes puede tener cuarenta. El número de deportes es marketing; el número de mercados por partido es lo que se puede usar.

calendario

Sobre qué se puede apostar, la regla tiene su alcance exacto. El futbol europeo de selecciones es un evento más dentro de la oferta deportiva, y las apuestas deportivas en México solo ocurren a través del permiso de un permisionario de la SEGOB. Las apuestas en vivo, los deportes virtuales y los esports no tienen un artículo propio en el Reglamento revisado. Los eventos virtuales que algunas marcas anuncian son parte de su oferta comercial, no una categoría regulada aparte. Y no existe una lista de eventos restringidos ni un límite reglamentario específico para ligas menores: si una casa no cotiza un partido de una liga pequeña, es su decisión de riesgo, no una prohibición escrita.

El calendario también decide cuánto dura el dinero en la cuenta. El sorteo del 6 de diciembre de 2026 en Belfast abre los mercados de selecciones y de grupos; la fase de clasificación con doce grupos de cuatro o cinco equipos corre después; los doce primeros y los ocho mejores segundos clasifican directo. Para la Eurocopa 2028, el partido inaugural es el 9 de junio de 2028 en Cardiff y la final el 9 de julio de 2028 en Wembley. Entre hoy y esa final hay un torneo de fases: octavos del 24 al 27 de junio, cuartos el 30 de junio y el 1 de julio, semifinales el 4 y el 5 de julio. Sin partido por el tercer lugar, esa costumbre de apostar al perdedor no existirá.

Los mercados de largo plazo son, para el apostador mexicano, un producto incómodo y honesto: el dinero queda dentro de la casa durante meses, el margen se cobra por adelantado y la información que mueve el precio llega con cuentagotas. Para presupuestos chicos, eso pesa más de lo que parece.

Los nueve operadores, uno por uno

Aquí se juzga cada marca por lo que su propia documentación permite juzgar. Ninguna de las nueve trae una constancia de permiso que se haya podido abrir en la fuente primaria, así que la lectura es comparativa: qué muestra cada una, qué no, y a quién le sirve eso.

Playdoit: el catálogo con Playboost y retiro anticipado

La oferta de Playdoit se lee como una casa construida alrededor del vivo. Cubre futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports, con apuestas en vivo y transmisión, casino en vivo, Playboost para aumentar ganancias, retiro anticipado y atención las 24 horas. Su permiso figura como DGAJS/SCEVF/P-02/2005, con Eventos Festivos de México como titular según las compilaciones de permisos publicadas, y sin confirmación oficial porque el listado de la autoridad no se pudo abrir.

El “Playboost para aumentar ganancias” es la parte que exige lectura: un aumento de ganancia se paga dentro de un margen, así que la casa lo compensa en otra parte de la estructura de la oferta. Y el retiro anticipado, igual que en cualquier plataforma, permite cerrar una apuesta a un valor calculado con el momio vivo. Para quien apuesta la Eurocopa, lo relevante es que una casa con catálogo ancho y herramentas de vivo suele cotizar más mercados por partido que una casa generalista.

Veredicto: el valor de Playdoit está en la amplitud de la oferta de vivo y en la atención continua, y el costo aparece en las herramientas promocionales: quien use Playboost o el retiro anticipado no debe esperar que el precio mejore, porque ambas cosas se cobran dentro del momio. Para quien sigue varios deportes a la vez, la cobertura hace la diferencia; para quien busca únicamente el mejor precio en un mercado de la Eurocopa, el catálogo ancho no ayuda.

1xBet: estadísticas, lealtad y una titularidad que no coincide

1xBet aparece con apuestas en vivo, transmisión, estadísticas de futbol, basquetbol, tenis, UFC y esports, bonos de bienvenida, promociones de temporada y programa de lealtad. Su permiso consta como DGJS/0002/2020 según una compilación que no pudo confirmar ni el dominio ni el listado oficial, con Entretenimientos Naturales como titular declarado. La aplicación figura en la App Store a nombre de 1XCorp N.V., una empresa distinta de ese titular.

Esa discrepancia es la información más útil del expediente y la que un apostador debería alcanzar a leer. Un programa de lealtad, además, es una herramienta de retención: los puntos se generan jugando y se cobran en condiciones que solo se conocen al abrirlos, así que funciona como un rollover de largo plazo que la casa administra. La profundidad de estadísticas en vivo sí tiene efectos prácticos: quien apuesta en el entretiempo lo hace con datos, no con memoria.

Veredicto: la distancia entre el titular del permiso y la empresa que publica la aplicación es una pregunta que nadie en esta lista responde por escrito, y mientras siga abierta, 1xBet compite con una desventaja de transparencia frente a Caliente, que al menos muestra su número en su propio pie de página. Su oferta de datos en vivo es real y útil; su estructura societaria, un borrón.

Novibet: permiso declarado y oferta poco detallada

Novibet trae el permiso DGJS/DCRCA/1121/2020, con Comercial de Juegos de la Frontera S.A. de C.V. como titular según las compilaciones, sin confirmación oficial.

Su oferta deportiva es la menos detallada del grupo: ni las fichas ni los pies de página revisados enumeran disciplinas o funciones concretas más allá de la plataforma general. Para la Eurocopa, esa falta de detalle obliga a comprobar en el propio programa de apuestas cuántos mercados hay por partido, y a hacerlo antes de depositar.

Veredicto: el expediente de Novibet es corto y eso mismo es el hallazgo; su valor no se puede argumentar aquí y su desventaja es la misma ausencia. Quien elija esta casa lo hace por razones ajenas a lo que su propia documentación declara, y conviene que lo sepa antes de mover dinero.

Pickwin: números que se contradicen

Pickwin opera bajo el permiso de su permisionario, con Producciones Móviles S.A. de C.V. junto con Unocapali La Paz Operadora como titulares declarados. El número no se publica aquí por una razón concreta: la compilación que lo cita da el mismo número que el pie de página de Betcris asocia a Producciones Móviles, y las fuentes se contradicen entre sí.

Cuando un identificador aparece en dos expedientes con titulares distintos, la contradicción es la noticia. No probar una irregularidad: probar que un apostador no puede verificar por su cuenta lo que está firmando al abrir cuenta.

Veredicto: el valor de Pickwin no se puede sostener con lo que su documentación muestra, porque el dato central —quién tiene el permiso y con qué número— llega enredado. Quien tenga curiosidad por la marca tendrá que preguntar directamente por el permiso vigente y su titular antes de depositar, y quedarse con la respuesta por escrito.

Caliente: el permiso en su propia casa

Caliente es, entre las nueve, la que resuelve mejor la pregunta inicial: su permiso DGG/SP/404/97 aparece en el pie de página de su propio sitio, con Tecnología de Entretenimiento Caliplay, del Grupo Caliente, como titular declarado. No es una constancia oficial —el listado de la autoridad sigue sin poder abrirse— pero es el rastro más corto entre la marca y su papel.

Su oferta incluye transmisión en vivo, “crea tu apuesta”, depósitos y retiros desde el celular, promociones y eventos virtuales. El pie de página advierte que los juegos con apuestas están prohibidos para menores de edad, pide divertirse con responsabilidad y enlaza una sección de juego responsable. La aplicación “Caliente Deportes”, publicada por Tecnología en Entretenimiento Caliplay, aparece en su versión 8.12.1 del 20 de octubre de 2026.

El creador de apuestas es la función que más cambia la aritmética: quien arma su propio boleto combinado elige las patas, y la casa solo pone el precio de cada una y el margen del conjunto. Para un mercado de la Eurocopa, eso significa que el margen efectivo lo determina el cliente al elegir cuántas patas mete.

Veredicto: la virtud de Caliente en este comparativo es documental, y no es poca: es la única de las nueve que muestra su número de permiso en su propio sitio y no en la tabla de un tercero. Su oferta es amplia y su sección de juego responsable es concreta, así que la marca funciona para quien quiere poder rastrear su relación con la casa hasta un papel, aunque el precio por mercado no esté documentado en ninguna parte.

Betway: el permiso 4184 y una ficha escueta

Betway declara el permiso de la SEGOB número 4184, con Espectáculos Deportivos Frontón México S.A. de C.V. como titular según las compilaciones publicadas, sin confirmación oficial.

La ficha revisada no detalla disciplinas ni funciones más allá de la plataforma general, y eso deja al apostador sin nada que comparar de antemano. El número corto del permiso, 4184, es fácil de recordar y fácil de verificar con una llamada, lo que es más de lo que ofrecen otras marcas de esta lista.

Veredicto: Betway entra a la comparación con un permiso declarado y un número verificable, y sale sin nada más con qué sostener el caso. Para la Eurocopa, la prueba está en el propio programa de apuestas: cuántos mercados ofrece por partido y a qué momio, y eso se comprueba en cinco minutos antes de depositar.

Codere: 30 deportes, momios mejorados y freebets

Codere México muestra la ficha más completa del grupo. Su aplicación declara que opera con permiso de la SEGOB, limita el uso a mayores de 18 años e incluye avisos de juego responsable y políticas de cierre de cuenta. Su oferta cubre más de 30 deportes, con estadísticas en vivo, creador de apuestas, momios mejorados y apuestas gratis. Los permisos figuran como DGJS/1018/2015 y DGJS/234/2019, con Libros Foráneos S.A. de C.V. (Codere México) como titular según una compilación publicada.

Los “momios mejorados” son un aumento de precio con condición: se aplican a mercados seleccionados y limitan el importe máximo al que ese momio vale. Es la herramienta promocional más limpia de leer, porque el beneficio es visible en el precio y el límite aparece en los términos. Las apuestas gratis que acompaña la oferta se pagan según la regla general de cualquier boleto gratuito: cubren la ganancia y no el importe apostado.

Veredicto: Codere es la marca que mejor documenta sus salvaguardas y la que más elementos concretos pone sobre la mesa para un apostador de futbol, entre 30 deportes, estadísticas en vivo y un creador de apuestas. El filtro está del lado del cliente: los momios mejorados y las apuestas gratis traen topes que hay que leer antes de creer que el precio es el anunciado.

Betcris: un permiso en disputa y una licencia en Malta

Betcris opera bajo el permiso de su permisionario, con Producciones Móviles como titular declarado, repitiendo la figura de Pickwin. El número no se publica: el del pie de página del propio sitio y el de la tabla del propietario difieren. Además, la empresa del sitio es TV Global Enterprises Ltd., con licencia de la Autoridad de Juegos de Malta MGA/B2C/300/2008, vigente del 1 de agosto de 2018 al 3 de noviembre de 2026.

Ese segundo renglón explica la estructura. Una licencia europea es una credencial real, pero no es un permiso mexicano: el foro de reclamación y las obligaciones antilavado que aplican son los del permiso local, no los de Malta. Y el hecho de que el mismo titular aparezca detrás de dos marcas de esta lista —Producciones Móviles en Pickwin y en Betcris— no es una irregularidad, pero sí recuerda que varias plataformas pueden compartir una sola estructura.

Veredicto: la licencia maltesa es el dato más informativo del expediente de Betcris y también el más fácil de malinterpretar: no sustituye al permiso mexicano ni mejora la protección local. Para un apostador que quiera claridad sobre quién responde, el número del permiso local debería salir de un solo lugar, y aquí sale de dos que no coinciden.

Strendus: tres permisos, dos titulares y una ficha corta

Strendus figura con tres permisos: DGJS/075/2018, DGJS/2801/2021 y DGJS/DCRCA/2321/2021, según las compilaciones publicadas, que difieren sobre el titular y nombran a Atracciones y Emociones Vallarta o New Ads. Sin confirmación oficial, como todas las demás de esta lista.

Tres números de permiso bajo una misma marca pueden significar autorizaciones sucesivas o ámbitos distintos, y también pueden significar que las compilaciones copian de fuentes que ya no concuerdan. La ficha revisada no detalla disciplinas ni funciones, así que queda el mismo problema que en Novibet y Betway: nada que comparar antes de depositar.

Veredicto: Strendus cierra la lista con el expediente menos resuelto del grupo, y esa es una evaluación, no una acusación. Lo que puede hacer un apostador es exactamente lo que haría con cualquier marca desconocida: pedir el permiso vigente y su titular en el chat de la casa, guardar la respuesta y decidir con eso.

Cómo comprobar una casa de apuestas antes de depositar

La comprobación práctica tiene un orden y lleva menos de diez minutos. Primero, buscar el número de permiso en el pie de página del propio sitio de la marca y anotar el titular, porque el permiso pertenece al permisionario y no al logotipo. Caliente y Codere lo muestran; 1xBet y Betway declaran número pero reparten la titularidad entre documentos, y en Pickwin y Betcris el número directamente no cuadra entre fuentes. Segundo, abrir la sección de juego responsable y verificar si existen límites de depósito y autoexclusión configurables; si la respuesta es que hay que preguntar por chat, ese es el dato. Tercero, leer los términos del bono antes de aceptarlo: rollover, momio mínimo, plazo y tope de ganancia. Cuarto, confirmar que los retiros van a una cuenta a nombre del jugador, porque es la única forma de que el dinero salga hacia donde debe salir.

Los métodos de pago son lo que cada marca dice de sí misma: tarjetas, transferencia bancaria SPEI, vouchers en efectivo en tiendas como OXXO y monederos electrónicos. Ninguna norma mexicana cubre los pagos de apuestas, así que lo que hay es la política de cada casa. En criptomonedas, las marcas con permiso de esta lista no ofrecen información pública al respecto, y este texto no les atribuye nada en ese terreno.

Sobre el registro de permisos, la petición que el Congreso hizo entre mayo y julio de 2026 para tener un listado público abierto sigue siendo la mejor herramienta disponible el día que exista. Mientras tanto, el contraste entre los pocos datos verificables y el volumen de marcas que se anuncian es, en sí mismo, la información que el apostador necesita para no depositar a ciegas.

Preguntas frecuentes sobre apuestas de la Eurocopa

¿Se pueden apostar otros deportes además del futbol en las casas con permiso?

Sí, aunque cada marca documenta su catálogo de forma desigual. Playdoit lista futbol, basquetbol, tenis, MMA y esports; 1xBet añade UFC y estadísticas en vivo; Codere declara más de 30 deportes. En Novibet, Pickwin, Betway y Betcris la oferta está descrita solo en términos generales, sin detalle de disciplinas ni de mercados.

¿Cómo se sabe si una casa de apuestas tiene permiso de la Secretaría de Gobernación?

El número debe estar en el pie de página del propio sitio y acompañado del nombre del titular, que es el permisionario. Caliente muestra DGG/SP/404/97 y Codere declara dos permisos; Betway publica el número 4184. Ninguno de esos datos tiene confirmación oficial, porque el listado de la Dirección General de Juegos y Sorteos no se puede consultar.

¿Cómo se calcula lo que paga un boleto con el importe apostado y el momio?

El retorno se obtiene multiplicando el importe por el momio decimal: 500 pesos a 1,85 devuelven 925. La ganancia neta es el importe por el momio menos uno, así que esos mismos 500 pesos dejan 425 de ganancia. En una combinada, los momios de cada pata se multiplican antes de aplicarlos al importe.

¿Cómo se nota el margen de la casa dentro de los momios?

Se suma el inverso de cada momio del mismo mercado y el resultado se compara con 1. En un 1X2 ilustrativo de 2,10, 3,40 y 3,60, la suma de inversos ronda 1,043, lo que deja una devolución cercana al 95 % y un margen de la casa del 4 al 5 %. Ese descuento se paga en cada boleto.

¿Se pagan impuestos por los premios en México y quién los retiene?

La Ley del ISR, artículos 137 y 138, grava los premios de juegos con apuestas legalmente autorizados. Quien paga retiene 1 % si el estado no grava el premio o su impuesto no supera 6 %, y 21 % si lo supera. La retención es pago definitivo solo si se presenta la declaración obligada.

¿Cómo se ponen límites de depósito o de pérdida en una casa de apuestas?

Se configuran desde la sección de la cuenta: primero el límite de depósito, que corta el ingreso de dinero; después el de pérdida o de tiempo; al final el cierre de cuenta. Codere y Caliente declaran avisos de juego responsable y políticas de cierre. No existe un límite legal obligatorio ni un registro nacional de autoexclusión en México.

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